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    每击杀一个邪教徒就能获得五十点经验,这个任务的奖励模式简直就是他期待已久的打怪升级环节。
    果然游戏就是要这样才好玩。
    而且这样一搞的话。
    事情就变得有意思起来。
    本来他就只打算去一趟那个米克·怀特嘴里的自然洗礼教派看一眼,但是系统这么搞的话,那他可就有积极性了。
    接下来能让那个自然洗礼教派的驻地里哪怕活下来一条蚯蚓,都得算他没有上进心。
    杀杀杀杀杀杀杀!
    孩子们,大西王来啦!
    当然。
    他明白自己起码现在还没变成祖宗人,至少现在的他肯定是不会为了升级滥杀无辜的。
    等到了地方。
    是非对错他自能分辨。
    思索间。
    陈白榆转而看起系统面板上关于任务的其他信息。
    什么叫做“已高光标记任务目标”?
    理论上来说。
    应该是和游戏里一样,让特定目标的建模周围出现高光白边?换做现实里的话,应该就是此刻他要杀的人在他眼里都会发光?
    沉思片刻,他下意识环顾四周。
    放眼望去,并没有看到任何被高光标记的目标。
    那具地上的尸体显然因为在任务发布之前死亡而并不算任务目标,所以此刻也并不指望他的尸体能发光。
    正观察着,他突然注意到自己视野里买的透明的小地图。
    此刻上面多了一些东西。
    在已经点亮视野可以看到地形的部分,以及还没点亮视野只有漆黑一片的部分里,都有一些光点分布。
    小地图上点亮视野的部分有两个光点似乎在他来时的地方一动不动,有两个似乎在朝着他的方向移动。
    小地图上没点亮视野的黑暗部分,有十三个光点聚集在一起一动不动。
    瞬间。
    陈白榆便理解了这玩意是什么。
    这就是系统嘴里说的已高光标记任务目标!
    他的任务目标,此刻都在系统的小地图界面标记了出来,可以随时追踪过去解决掉。
    这让陈白榆惊为天人。
    不是哥们?
    你还有这功能?不早点呈上来?
    之前陈白榆一直觉得小地图功能真心没什么作用,也就只有在自己执行的任务提供命运指引的时候,才会在地图上显示出规划路线。本质上用起来和缺德导航的感觉差不多。
    来到这之后有心

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