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的目标,施加禁疗效果,无法被净化。
    同时,处于淬毒状态的目标移动速度降低70%,攻击速度降低70%。
    淬毒效果当前可叠加层数:10。
    随着统领级的泥纹毒螈被顾楠击杀,噬魂毒刺的毒素伤害再次发生变化。
    吸收了普通、精英、副统领和统领四个级别的泥纹毒螈。
    噬魂毒刺的毒素伤害直接从426500点提升到了428700点。
    足足提升了2200点。
    这点提升,对于426500的基数来说,好像变化不是很明显。
    可要知道,噬魂毒刺的毒素伤害本来就是累积而成。
    一天增加2200点,十天,一百天,甚至是一年之后,会变成何等恐怖的数字?
    到那时,顾楠只需要几次普通攻击,说不定就能秒杀一个神级BOSS。
    到那时,管你是万族大陆排名第几的种族。
    在顾楠面前,全都是渣渣。
    光是想一想,顾楠都有点心痒难耐。
    幽影疾风步叠加上灵影匿踪。
    顾楠的速度拉到了极致。
    一个小小的索卡湿地地图。
    顾楠用了不到五分钟的时间,就屠杀了超过九成以上的野怪。
    此刻,系统提示的声音再次响起。
    “【系统??猩红警告】:
    你在索卡湿地对泥纹毒螈、烂泥鬼藤屠戮过甚,触怒湿地本源意志!
    【泽墟??腐沼之主(仙级 BOSS)】已被强行唤醒,对你施加不死不休的死仇标记!
    检测到双方境界差距悬殊,BOSS 已锁定你的气息,正从沼泽深处全速袭来!
    警告:不可力敌,速速撤离!”
    正常情况下,地图BOSS出现都有时间限制。
    根据BOSS的等级和品质不同以及种族气运值的不同,出现的概率也不相同。
    就拿华国服务器120级怪物地图来说。
    正常情况下,4时出现一次。
    不过,到了日不落服务器就不同了。
    同样的120级仙级BOSS怪物地图,十四天才会刷新一次仙级BOSS。
    仙级BOSS出现的时间只有两个小时。
    两个小时之内没有击杀仙级BOSS。
    仙级BOSS就会消失。
    想要再次击杀,还需要等十四天的时间。
    这就是种族气运值所带来的一些潜移默化的变化

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