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    只不过,造成的打击频率要比机械族差了一点。
    不过......浮光破晓的攻击,有些地方也是强于机械族的。
    比如浮光破晓攻击时候附带的这种雷电之力,这种雷电之力,可以通过振频的方式,快速蔓延。
    只要被蔓延到的目标,也会收到不同程度的振频伤害。
    虽然,后者受到的伤害,没有主攻目标那么多。
    可多段打击下来,造成的额外伤害,也是一个恐怖的数字。
    如果这样计算的话,浮光破晓的这个振频攻击,跟他们机械族的振频攻击,造成的打击效果其实差不了多少。
    甚至,前者的实用性要比自己种族的振频攻击更强。
    然后是毒属性伤害。
    根据洛尔斯特辅助系统的分析。
    浮光破晓每一次的攻击,都附加的有毒属性伤害。
    这个毒属性伤害的固定值为“-23360”。
    23360点气血,对于各大种族来说,其实跟挠痒痒没什么区别。
    根本不用在意。
    可是,根据洛尔斯特辅助系统分析出来的结果。
    这种毒素竟然可以叠加。
    最多可以叠加八层。
    叠加八层之后,每一秒可以对目标造成186880点伤害。
    十几万的伤害,说实话并不多。
    也关键是......这伤害是持续性的。
    至于持续时间有多久......目前来看,已经超过了一分钟。
    它的上限具体是多少,洛尔斯特的辅助系统还没有给出详细的答案。
    然而,持续时间依旧不是最恐怖的。
    最恐怖的是......洛尔斯特发现,这种毒素竟然是精神类的毒素,普通的治疗技能,根本无法根除。
    同时,这种毒素入侵状态下, 目标的移动速度、攻击速度都会受到严重影响。
    这种毒素,还可以通过振频的方式,快速蔓延意到附近的目标身上。
    对目标造成同样的淬毒状态。
    也就是说,只要这家伙发起攻击,以他为中心,就会形成一个恐怖的毒素释放中心。
    只要被他沾染上的目标,基本上很难幸免。
    得出这样的结果,即便是洛尔斯特,也不由倒吸一口凉气。
    毒素伤害,已经很头疼。
    洛尔斯特更头疼的是......根据辅助系统的分析。
    浮光破晓还具备免疫能力。
 

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