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技能,消耗死亡之力可以对目标施加死亡诅咒,对敌方单位造成持续的生命值损失,并削弱其战斗力。
    第十二波的怪物构成,大部分是副统领级别的亡灵巨魔为主,总数大约在二百左右。
    除了亡灵巨魔之外,就是八个白银BOSS,影魔。
    在《万族大陆》之中,BOSS按照分类的不同,可以划分为战将级BOSS和统帅级BOSS。
    战将级BOSS,整体实力很强,在单独作战中,可以发挥一夫当关万夫莫开的作用。
    大部分野外BOSS都属于战将级BOSS,单体实力要远超同等级的玩家。
    除了战将级BOSS之外,就是统帅级BOSS。
    统帅级BOSS的面板属性要比战将级BOSS弱,但是整体技能偏向于群体作战。
    他们的技能,在大兵团作战之中,通过降低敌人的防御力、攻击力或者增加手下军团成员的攻击力、防御力等手段,让群体伤害最大化。
    显然,眼前的影魔就属于统帅级的BOSS。
    被动技能死灵吸收,只要是自己手下杀死的敌人,都可以吸收对方的灵魂,增强自己的攻击力。
    最高状态可以储存200个灵魂,也就是400点额外攻击力。
    额外增加400点攻击力的影魔,威胁程度绝对要超过大部分的黄金BOSS。
    除此之外,影魔还有大型增幅类技能【灾祸降临】。
    名字不怎么好,效果确实杠杠的。
    可以大幅度增加手下亡灵巨魔的攻击力和防御力。
    除了增强己方的实力之外,就是对敌方施加debuff。
    他的主动技能暗影束缚,属于控制类型技能,可以直接控制地方行动。
    第二主动技能幽冥之雾跟顾楠的暗夜降临有些类似。
    不过,也有不同。
    顾楠的暗夜降临属于领域类型技能,持续时间更久。
    幽冥之雾,属于单次主动技能,短时间内大范围降低目标的视野和移动速度。
    暗夜降临的优势是持续时间长。
    幽冥之雾的优势是可以降低目标移动速度。
    两个被动是增强自己攻击力和手下攻击力以及防御能力,两个主动技能,都是控制类型技能。
    至于终极技能,属于大范围的诅咒类型技能。
    可以让目标持续掉血,加速死亡。
    别看影魔只是白银级别的BOSS。
    在团队战斗之中,发挥

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