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在,那么不用想,这个地方肯定早就布满了真蛰虫。
    所以,就算是塔伊兹与罗斯陨落后的很长一段时间里,虫灾依然是宇宙中的重大灾难。
    后来虽然大部分的虫灾虫群都因为大家不遗余力的清剿得以消除,但是在那些偏远地区,还是时有虫灾的发生。
    因为地区偏远,而且一般来说这种星球基本上一个星系也就最多一到两个正经的能够适宜只会生命的星球,出现蝗灾对于宇宙的影响不大,而且消灭它们所需要的损失也不少,所以这种地方一般大家都是默认听之任之。
    毕竟宇宙中也就无名客跟巡海游侠这么两个势力能够不遗余力的无偿帮助别人,其他的势力也是要吃饭的。
    在那些偏远的星球出现蝗灾也不用慌,适宜的星球就那么几个,等虫子把那里都祸祸干净以后,想要重新找新的地点可没有那么容易,大多说的这种虫灾到最后基本上都是一个结果——
    东西吃完了,虫子还没有找到新地方也都饿死了。
    星球偏远其实本身就代表那处星系资源有限而且开发价值极低,在这种情况下,不管是公司还是其他势力,在没有明确能够获得巨大利益的前提下,一般都不会做出救援的选择。
    所以当那些星球出现虫灾危机后,大多数的选择就是能跑就跑,跑不了等死就行。
    也不是没有星球想过进行反抗,但是虫子这玩意就像之前说的,即使没有了那扭曲的繁育方式跟虫皇的带领,它们的繁殖速度也是极快的——分裂繁殖,这是真蛰虫的主要繁殖方式。
    普通的交配产卵到不是没有,但是需要看具体情况,如果虫群正常发展肯定没有问题,但是如果种族出现危机,那么这帮玩意会第一时间进行繁殖方式转变。
    塔伊兹与罗斯因为族群被灭绝到只剩下祂一个,在极致的孤独与恐慌下升格成为了繁育星神,现在宇宙中的真蛰虫可以说正经的都是祂的子孙后代。
    先祖的恐惧直接被刻进了基因里,所以在族群出现巨大伤亡的时候,分裂繁殖自然就成为了虫子们的选择,毕竟也你也不能指望脑子里全是族群繁育跟吃饭的玩意能有过高的智慧。
    所以,面对虫灾,如果不是第一时间将虫群悉数消灭,那么等待着的将是虫群成平方立方式的爆兵,以那些偏远星球的科技与战力,真心的很难保住自己的母星。
    这其中就有格拉默。
    有玩过游戏的家人们知道,格拉默在遭遇了蝗灾之后选择了奋起反抗,但是面对那不断分裂的虫群,星球上的人们只能

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