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    三天时间,转瞬即逝。
    关于游戏科学和林墨的争议,在互联网上已经发酵到了顶点。
    无数玩家、媒体、业内人士,都等着看游戏科学的笑话。
    他们想看看,林墨到底要如何“重新定义”一个已经被宣判死刑的游戏类型。
    就在这漫天的质疑声中。
    傍晚八点整。
    游戏科学的官方网站,以及那个刚刚上线、还显得有些简陋的“火种平台”,同时更新了。
    没有预告,没有倒计时。
    一则公告,如同一柄重锤,狠狠砸在了所有人的脸上。
    【3A级格斗游戏《街霸6》,将于今晚八点零五分,全球同步发售!】
    【附:游戏宣传视频】
    全网哗然!
    三天?
    从公布到发售,只用三天?!
    这哪里是做游戏,这简直是疯了!
    无数人怀着看笑话的心情,点开了那段仅有三十秒的宣传视频。
    视频的开头,是一片漆黑。
    没有任何声音。
    一秒后,一束霓虹灯光划破黑暗。
    画面亮起。
    一个肌肉虬结、身穿白色武道服的男人,出现在一个极具风格化的街头场景中。
    他背对着镜头,缓缓转身。
    当他转过来的那一刻,直播视频的弹幕瞬间凝固了。
    “卧槽!这建模?!”
    屏幕前的玩家们,看到了他们从未在任何游戏中见过的细节。
    男人脸上的毛孔,手臂上因为肌肉绷紧而暴起的青筋,甚至连眼神中那股饱经战斗的沧桑,都清晰可见。
    这根本不像是游戏建模!
    这简直就是真人CG!
    还没等众人从震惊中回过神来。
    画面的另一端,一个穿着蓝色开衩旗袍,梳着经典包子头的女性角色,迈步走出。
    当镜头给到她腿部特写时,无数玩家感到自己的心脏被狠狠击中了。
    那不是漫画中夸张的比例,也不是网红审美下的纤细牙签腿。
    那是一双充满了力量感,肌肉线条流畅而完美的腿。
    每一寸肌肉,都仿佛在诉说着千锤百炼的战斗历史。
    充满力量,却又美得惊心动魄。
    视频中,没有展示任何复杂的连招教学,没有令人眼花缭乱的UI界面。
    只有一个个建模精细到极致的角色,用极具冲击力的动作,进行着最原始的对峙。

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