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,游戏改编,可以成为艺术,而不是资本的灾难。”
    “……我们必须承认,当我们的动画产业还在沉迷于续集和翻拍时,一家来自夏国的游戏公司,已经为全世界的动画人,指出了下一个十年的方向。”
    “这场革命,已经开始。”
    这篇报道,像一颗投入平静湖面的深水炸弹。
    如果说《新闻联播》和《人民日报》的肯定,是来自“家长”的最高嘉奖,让无数夏国观众感到骄傲和自豪。
    那么,来自好莱坞核心地带,来自这个全球娱乐产业最高殿堂的赞美,则彻底点燃了所有人心中的火焰。
    那是一种被曾经仰望的对手,心悦诚服地承认“你牛逼”的极致爽感!
    “爽!太特么爽了!我一个字一个字地看完了!这帮眼高于顶的美国佬,终于知道谁是爹了!”
    “哈哈哈!‘让真人电影感到羞愧’!这句话我能吹一年!”
    “游戏科学!林墨!永远的神!”
    ...
    就在这股狂热情绪在国内发酵的同时,张晓雯也迎来了她职业生涯的巅峰时刻。
    她那篇题为《当游戏遇见艺术:双城之战的文化现象解析》的深度报道,被数家主流媒体转载,引发了业内的广泛讨论。
    文章中,她不仅分析了动画的成功,更深刻地探讨了林墨如何通过一系列作品,
    将被污名化了二十年的游戏,一步步拉回主流视野,并使其成为文化输出的先锋。
    这篇文章,为她赢得了本年度“夏国最佳娱乐记者”的提名。
    当她收到提名通知的邮件时,这位一向冷静干练的女记者,第一次在办公室里,对着电脑屏幕,红了眼眶。
    她想起了那个夜晚,自己是如何在最后一刻,打电话给总编,坚持要撤掉那篇充满偏见的稿子。
    那个决定,不仅拯救了《娱乐周刊》的声誉,也成就了她自己。
    而这一切,都源于那个叫林墨的男人,和他的作品。
    国内的狂欢还在继续,国际上的声浪却一波高过一波。
    继《综艺》之后,英国的BBC,美国的CNN,这些全球顶级的媒体巨头,仿佛约好了一般,纷纷制作了关于《双城之战》的专题节目。
    BBC的节目里,一位白发苍苍的文化学者,对着镜头,表情严肃。
    “我们不能再用旧眼光看待夏国的文化产业了。《双城之战》的出现,不是一个偶然。“
    “它背后,是一个国家文化自信的崛起,是

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