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    “包括但不限于:任命本国元帅、丞相、太傅、巡捕总管等国家高级官员!组建最强国家管理团队!”
    “发动对敌国的‘国战’!开启福泽万民的‘国运’任务!发布高额奖励的‘国家任务’!”
    “每日领取丰厚的国王俸禄(大量金子和稀有道具)!”
    “使用国王专属的强力技能,或开启覆盖全国的增益BUFF!”
    “在王城最显眼的位置,树立起属于国王的专属雕像,供万民敬仰!”
    “没有当上国王的帮主也不需要气馁,国王的任期并非无限,而是只有一周!”
    “一周后,新的王城战将再次开启!届时,现任国王所在的帮会,将作为守城方,接受本国其他所有帮会的轮番挑战!
    “守城成功,则继续连任!
    “守城失败,则王位易主,新的王者将从挑战者中诞生!”
    这“王城争霸”的规则一出,整个玩家群体,彻底沸腾了!
    “我操!国王!还能任命官员?!这他妈不就是在游戏里当皇帝吗?!”
    “太刺激了!我要当国王!我要带领我们赵国,统一天下!”
    “帮派!赶紧加个牛逼的帮派!以后跟着帮主打天下,当个元帅丞相也威风啊!”
    “国战!终于要开国战了吗?!这下有的玩了!”
    无数玩家被“王城争霸”所描绘的权力、荣耀和激烈的对抗所吸引,
    热血上涌,摩拳擦掌,
    恨不得现在就能投身到这场改朝换代的洪流之中!
    而在“王城争霸”那耀眼的光芒之下,林墨公布的第二个系统——
    “神兵铸魂”(即装备镶嵌系统),则显得低调了许多。
    “为了让各位英雄豪杰在未来的王城争霸和国战中所向披靡,”林墨轻描淡写地介绍道,
    “我们将同步开放‘神兵铸魂’系统。
    玩家可以通过收集各种蕴含天地灵气的‘魂石’,将其镶嵌在自己的兵器和铠甲之上,从而大幅提升装备属性,获得更强大的力量!”
    大部分玩家的注意力,还沉浸在“当国王”、“打国战”的幻想中,对于这个“装备镶嵌”,只是粗略扫过一眼,并未引起太多波澜。
    “哦,又是个强化装备的系统,正常。”
    “挺好,以后打架更猛了。”
    “我装备都已经顶级了,正愁钱不知道该怎么花,这下好了,终于又有花钱的地方了。”
    这,正是林墨想要的效果!

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