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    《征途》首次版本更新,“命运宝箱的召唤”公告,
    如同一颗深水炸弹,在刚刚平静了些许的玩家群体中,再次掀起轩然大波!
    游戏论坛、各大玩家交流群,瞬间炸开了锅。
    “我靠!就知道没那么简单!免费送钱,现在开始割韭菜了?”
    “宝箱怪物掉落,钥匙商城卖金子?这吃相也太难看了吧!”
    “刚觉得《征途》良心,这就开始坑钱了?林墨工作室,一生黑!”
    一时间,抱怨和质疑声四起。
    不少习惯了白嫖的玩家,觉得自己的“福利”受到了侵犯。
    然而,这种声音很快就被另一种更强大的声浪所淹没。
    “楼上的有病吧?游戏公司不用吃饭的啊?”
    “人家开游戏不要服务器费用?不要技术维护?
    之前送现金送网费,已经够意思了!现在出个宝箱系统让游戏能活下去,有什么问题?”
    “就是!免费的木宝箱也能开出好东西,公告上写了!
    不想花钱就去肝啊!打怪爆青铜箱子,万一开出极品呢?”
    “说白了,这游戏已经够爽了,升级那么快,职业那么自由。
    现在给你个机会一步登天,你还想一分钱不花,一滴汗不出?做什么白日梦呢!”
    “总不能让人家林墨工作室用爱发电吧?人家也要赚钱养家糊口的!我觉得这宝箱挺好,至少给了我们一个盼头!”
    阿强也在他们工厂的《征途》小群里据理力争。
    “都别吵吵!我觉得官方这招挺好!
    你想想,咱们玩得这么爽,万一官方没钱赚,把游戏关了,咱们上哪儿找这么好的乐子去?”
    “而且,不是说了吗?打怪也掉宝箱,就是钥匙得花点心思。
    运气好,说不定真能开出神器!这就叫风险与机遇并存!”
    大部分被《征途》超爽体验征服的玩家,
    心态早已从最初的“占便宜”转变为“这游戏真好玩,可千万别黄了”。
    此刻,宝箱系统的出现,反而让他们觉得,这游戏,终于找到了一个看似合理的“盈利模式”,能长久运营下去了。
    至于公平?
    在《征途》这种简单粗暴的爽游里,谁他妈在乎绝对的公平?
    只要老子玩得爽,只要有机会变强,就行了!
    ……
    东海市,CBD,顶层办公室。
    赵德柱是被助理的电话叫醒的。
 

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