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身体中给反弹出去。
    燎戊重新掌握了身体,但此刻须佐能乎已经解除了,大蛇丸正带着几个僵尸杀来。
    敌人中还有田心神姬这个隐身的蛇仙人。
    “走!”
    糖果发动蜉蝣之术,带着燎戊潜入地下逃跑。
    燎戊骂着大蛇丸:“大蛇丸,你这byd,你等着,等我学会了仙术让你有好果子吃。”
    现在的燎戊很强,但这种强度是数值上的强度。
    他机制的核心是体内50个孢子所带来的50条命。
    硬拼下去的话,燎戊是能拼得过大多数机制的。
    但扉间还有断这些人都是秽土体,没有束缚忍术和封印术的话很难对付。
    燎戊倒是能用木遁束缚他们,可断的灵化之术无视任何防御,物理防御束缚不住他。
    得靠磁遁封印。
    更何况还有一个隐身藏着的蛇仙人——田心神姬。
    高手有点多,一个个的都阴得没边。
    现在的燎戊数值很高,但生命孢子能持续复活的机制已经不够用了。
    他必须要更超规格的机制。
    到了顶尖忍者的层次,机制的作用越来越重要,有一个好的机制真能打败数值怪。
    就比如《成龙历险记》中的12符咒,如果给你一个机会选择其中一个符咒你会选择哪个?
    12符咒
    鼠的化静为动、牛的力大无穷、虎的阴阳平衡、兔的极速、龙爆破……
    数值的代表是龙的爆破、猪的电光眼,牛的蛮力,绝大多数人都不会选这些代表数值的符咒。
    因为其他符咒的机制太强了,比如鼠符咒的化静为动,能把静物化为动物,连神明都能复活。
    猴的千变万化、鸡的漂浮……哪一个不是高贵的机制代表?
    数值是没有上限的,柱间前期是数值怪,但带土、斑一成六道,柱间的数值就没什么用了。
    四战的时候柱间一点用没有,既打败不了轮回斑,也打不了六道带土,更对付不了查克拉始祖辉夜。
    反观拥有神威的带土和卡卡西,辉夜也能过两招!
    神威手里剑
    带土的神威,斑的轮墓,止水的别天神……
    这些能力都是顶级的机制。
    燎戊摸了一下眼睛,希望自己将来觉醒的万花筒能够给力一点,有一个好的机制。
    让人拉稀也行,最起码别人和他打就先拉兜里,就算是辉夜那样的查克拉始祖也会失去风度。
  

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