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附属国就不错了,有的稍有不合,就被毁灭和吞并了。很多时候,强者可以谈判和叫嚣,对于一些很弱的弱者可能只是被谈判的,自保尚且艰难。有的星球文明尚处于文明快速发展和进化的阶段,可以比喻为在学习和备考,等有考试的资格了,会发现有数不胜数的文明对手,只是以前被隐藏和隔断,没有发现,是没有到发现的时候,一个星系那么大,怎么可能只有孤立的文明?多维度的时空里,现实世界故事世界虚拟世界有很多的,虚拟世界维持的时间可能不长,脆弱易毁,各种游戏各种虚拟体等验都可形成虚拟世界,能量不足,缺乏互动,存在的时间可能很多,因为虚拟世界无数,能成功进阶和常存的只是星星点点。故事世界想成为现实世界,难度很大,得看故事到什么程度,包含多少,才有强烈的现实感,需要吸引大量的人气,才能兴旺常在。现实世界的体验感是凡尘俗世里最真实的,相对而言要稳定很多,如果一个世界衰弱,附属的平行世界故事世界虚拟世界等,有没有可以代替现实世界的一部分,有星系区域的管理神辅助神说了算。有的现实世界看似现实,但也可以理解为极致的人工智能,超强的凡尘系统,为巨量生灵提供生存的体验,有资源能源使用,会发生很多的故事,对于高等级玩家是有剧本的,有一定的自由度,但该发生的一定会发生,进入系统体验的所有生灵,其实都是资源能源不断转换,增强和平衡界域能量的组成部分。一个世界创造和维系众生存在是为什么?一个多维世界有那么多个世界共同组成是图什么?其实都是一环圈住一环,一些星系想要常存长生,资源能源一定不能少,星系时空系统的资料库的指数起码要到合格的标准,那大千世界的无数众生的生老病死喜怒哀乐和以此产生的恩怨情仇是是非非,就会为那些世界提供接连不断的能量,总有新的故事出现,总有故事的优化和再生,星系时空的资料库会得到更新和维系标准。文明接近进阶竞赛的阶段,不必急于求成,稳定的把科学科学的一些积极有利的想法,变成更好的现实,只要有了足够的水平,会看到真正的宇宙竞赛的,有些科幻如此超越时代,可能是星球竞赛的区域在陆续发放资料,可能是高纬度生灵在有意无意的提点一些真相。
    等开启星球文明的残酷竞争的时候,宇宙就是大自然,一个宇宙会分很多个区域,只会认定物竞天择的优胜劣汰的原则,而数不清的备选进阶的星球文明就仿佛是自然界的众生一样,要么爆发潜力,成为强者,持续的向着高纬度文明的高度前进,不屈不挠,文明爆发。要么抱团取暖,群聚而活,加入星

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