守擂模式,双方五人,依旧是1V1战斗,战至一方力竭或投降,胜者成为擂主,败方换人挑战,直至一方选手全部登场过一次,最后留在台上的一方获得本局胜利。
守擂是最能彰显英雄主义的模式,无论高校联赛还是职业联赛,都出现过一挑五的情况,如果你实力够强,那么守擂模式就是你发光发热的最佳舞台!挽狂澜于既倒,救队伍于水火,英雄登场,一人拯救世界!
团战模式,是最好理解的,也是历史最久的竞技方式,双方五人齐齐上阵,厮杀至一方团灭。
这个模式考验队伍的综合实力,还有配合程度。多人混战特有的血腥与刺激,让这个模式的人气也很高,团战模式下,也诞生过很多名场面!有着1V1模式不具备的娱乐性。
攻坚模式,唯一的PVE竞技模式,这个模式下,双方选手并不需要正面交战,而是分别在各自的场地中刷新出一只BOSS,比拼哪一方更加快速的击杀BOSS,双方都可以为对方的BOSS定制一些标签,来增加难度,比如【大体型】【龙系】【火属性】之类的,根据对方阵容的弱点,来制定针对计划。
抢点模式,顾名思义,双方争抢场地内的资源点,也被称为资源模式。
抢点模式下,当某一资源点内,仅有一支队伍的人员时,会开始累计占领进度,当进度达到100%时,资源点变为该队伍占领,并开始为该队伍累计积分,哪知队伍率先通过这样的方式,累计到规定的分数时,该队伍获胜!
对局内,资源点每隔一段时间会为占领队伍提供一些强力BUFF,增强队伍即时战力,这个模式下,弱队也可以通过运营战胜强队。
五种竞技模式各有特点,不仅使这个时代的职业者竞技更具看点,也使强弱对抗时,结果更加不可预测,充满戏剧性!
这也是为什么,这个时代职业者竞技,会爆火的原因!