8.金币系统:击杀丧尸有小概率获得金币,用于游戏商城与交易行。概率,还是概率。
9.天赋觉醒:每位玩家初始有一次抽取天赋的机会(中奖率0.01%)。没抽到?别灰心,日后仍有奇遇可能(画饼中)。
【最后忠告:本游戏无新手保护期!死亡即永久退场!珍爱生命,尽快升级,实力才是末日的唯一通行证!】
慕妤看完游戏介绍,就关闭了这个页面。
新的面板跳出…
【玩家17896号作为原住民,可随机抽取天赋,抽取到天赋概率为0.01%,一经抽取不得更改】
【身体开始数据化,世界开始数据化……】
【开始抽取天赋……】
面板上的文字结束,底下有两个按钮,是否抽取天赋。
慕妤点击在【是】按钮上,面板显示抽取中……
【恭喜玩家抽取到天赋:生生不息】
【你好玩家“慕妤”,请问是否要设置游戏名】
“是,游戏名设定为木鱼”
【检测玩家昵称“木鱼”并无重复,可以使用】
【角色创建完毕,属性面板加载完毕……】
慕妤打开了自己的个人属性面板。
【玩家:木鱼(暂无称号)】
【天赋:生生不息(可升级,等级1-10级)】
基础属性:力量:6(成年人为6-10,力量影响物理攻击力)
体质:7(成年人为6-10,体质影响生命力与防御力)
精神:10(成年人为5-10,精神影响精神攻击力和蓝量)
敏捷:9(成年人为5-10 ,敏捷影响速度与反应能力)
魅力值:8(满值10)
幸运值:8(满值10)
【提示:基础属性数值可随身体素质增加而增加,特殊加点也可增加数值,魅力值和幸运值为特殊属性,具有唯一性,不可加点。其他需玩家自行发掘】
【1点力量=2点物理攻击力,1点体质=10点生命值、2点防御力,1点精神=2点精神攻击力、10点蓝量】
装备:暂无
技能:暂无
任务:未开启
等级:1级(1/5