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    慢慢的这种小团体行为,变成了国与国之间的交易。
    一些对于贡献点的压力比较大,但是自身猎杀能力孱弱,要么民众受不了太高比例的伤亡,就开始寻求外部解决方案了。
    他们开始找上那些战斗力强悍的,在某种程度上信用比较好的国家,或者大型佣兵组织。进行诡异的代刷。
    甲方提供境内猎场的准确情报,后勤补给。
    乙方派出精锐力量入境,进行高效清剿。
    战利品再按约定比例分成,之后双方各自去自己的结算中心上交,换取贡献点。
    这种国家外包模式一度颇为流行。甲方虽然需要分出去一些贡献点,但胜在稳定安全,还能用换来的贡献点维持国内基本需求,安抚民众。
    乙方则用过剩的武力,开辟了海外财源,赚得盆满钵满。
    不知不觉中,在求生的巨大压力下,还有华国的这套规则的驱动,一场覆盖全球贡献点竞赛,就全面展开了。
    虽然大家卷的方向不太一样,但是目标一致,就是在华国的考核表上,千万别做一个被优化掉的员工。
    这些乱象,各地区的结算中心工作人员看在眼里,但很少直接干预。
    只要魂晶粗胚能按时按量交上来,没有闹出无法收拾的大乱子,他们就默认了这种微妙的竞争状态。
    一时间,虽然世界边缘的窟窿越来越大,渗进来的诡异也一天比一天多,但是在这种内卷下,也形成了一种奇妙的平衡。
    现在的蓝星,就好像一个全天候无死角的,巨型诡异防治系统。
    哪有诡异冒头,就有不止一双眼睛盯上了那里,国家官方猎杀队,拿钱办事的跨国赏金猎人,也可能是急着攒点的民间小队。
    结果就是,一个新降临的诡异,它可能还没来得及看清这个陌生世界,就发现好几拨人从不同方向朝自己冲来,
    一个个眼睛放光,手里捏着符箓,呜嗷呜嗷的来了,仿佛自己是什么限时刷新的宝藏怪。
    从全球统计曲线看,诡异数量的增长线,难以上扬。
    平均下来,一个新诡异在蓝星存活的时间,很难超过四十八小时。
    它往往还没来得及破坏,就被争相净化终结了。
    而在得到了贡献点之后,大部分国家和组织都是优先兑换,结界和各种强有效的符箓。
    现在全世界各地,都星星点点的建立起了防护结界。
    于是,蓝星的夜晚,虽然结界外依然危机四伏,战斗声仍不绝于耳,
   

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