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    随着“星之彩”和高异精神力制造的剧烈爆炸,那位食人魔玩家也终于走向了不可避免的死亡。
    值得一提的是,其甚至不是被炸死的,而是在受伤后被能力负面效果反噬死的。
    这肉体强度,确实有些惊人.......
    好消息是,尽管高异制造的不是严格上的“最后一击”,但“游戏”还是人性化把他当作了击杀者。
    随之而来的,自然是久违的“击杀奖励”。
    就在高异靠坐在“星之彩”塑造的树木座椅上,操控这群异星生物收集散落的乐高积木——或者说自己的手臂时。
    系统提示音,赫然在脑海中响起。
    【恭喜玩家获得‘击杀奖励’】
    【获得特征“食尸鬼(紫)”】
    【获得装备“欲望(橙)”】
    【获得药剂:D级进化药剂*2】
    【获得游戏币:21】
    好穷......
    这是高异看到“击杀奖励”后的第一反应。
    怎么说呢,尽管眼下这不是“宝剑”副本,对“击杀奖励”没有额外的加成。
    但这个食人魔玩家,也穷得有些过分了吧。
    高异确实不是个很嗜血的玩家,进副本基本不会主动攻击其他玩家。
    上次获得“击杀奖励”,应该还是【七日回魂】的时候——当时高异干掉了作为最终boss的董发财。
    当时的高异确实不算强,那位董发财也不是什么高阶玩家。
    但其给出的“击杀奖励”,也有一千多游戏币,和一大堆药剂。
    可眼下这位食人魔玩家,居然只爆了二十一游戏币和两瓶“D级进化药剂”吗.......
    这也寒酸的有点过分了.......
    仔细想想,也不算很难理解原因。
    这位被食欲操控的玩家,在外面估计可以通过购买某种药剂压抑自身的痛苦。
    而为了购买类似药剂的东西,身上的钱花得大差不差。
    进入这场【黑塔往事】和,他彻底控制不住自己,估计已经残害了不少西城居民了。
    不过副本原住民身上可不会爆游戏币和药剂,于是这位食人魔玩家就两手空空地冲入了原始丛林.......
    最终,死在高异手上后,他的“击杀奖励”自然也很是寒酸。
    行吧,反正高异现在攀上了“明华集团”两姐妹的大腿,也不算很缺游戏币和药剂。
    值得注意的,还是新获得的

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