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”的管理者......
    这不多获取点信息,高异都觉得对不起自己。
    而对于这个颇有些冒昧的请求,【博士】却表现得很是无所谓。
    事实上,她似乎很享受这种解答疑惑的感觉。
    这个小女孩赤脚踩在柔软的地毯上,白大褂的衣摆像斗篷一样轻轻扬起,扶了扶滑到鼻尖的圆框眼镜,仰头看向高异:
    “我懂我懂,之后我也有事情想问你,在那之前你随便问吧,我会尽量回答的。”
    说真的,她这态度比另几位管理者更好,人确实挺不错的。
    但越是这样,高异心中的疑惑越甚。
    如果【博士】本人并不嗜血,并不暴力的话,她为什么要把“宝剑”副本设计成那样?
    一直没想通这点的高异,将疑惑转换成问题,脱口而出:
    “为什么‘宝剑’的副本要鼓励玩家们互相攻击?”
    而对此,【博士】的回答非常直白:
    “战斗才能激发玩家们的潜力,才能剔除那些没有进取精神的‘末人’。”
    好吧,这倒是跟之前的猜测大差不差。
    只不过比起那【狮子】和【骆驼】,【博士】知道的东西显然更多。
    “追求力量、超越自身,这叫做‘权力意志’,不具备这种属性的玩家被淘汰,难道不是很正常的事情吗?”
    一边这么说着,一边重新在她“巢穴”床铺边缘坐好的【博士】,抓起了一旁的毛绒玩偶。
    显然,这位“宝剑”的管理者有着自己的行为准则和世界观,高异所具备的那套道德评判体系,对其毫无意义。
    这点,高异其实也有所预料。
    毕竟就他之前见过的另外三位管理者来说,那群人是字面意义上的完全不在乎玩家们的生死,也丝毫不关心普通玩家的想法。
    作为这场“成神游戏”的参与者,他们也许会评判棋盘上的棋子哪个更好用,但绝对不会产生任何特殊的感情。
    用【老板】的话来说,“你会在下棋的时候,因为更喜欢车而放弃皇后吗?”
    虽然那段对话没有进行下去,但【老板】想表达的意思非常明确。
    作为棋手,对棋盘上的棋子肯定会有取舍,但这并不是因为个人感情,而是对局势和每个棋子价值的评估。
    而面对这位“宝剑”的管理者,高异也自然不可能期待其会有在这方面有什么不同。
    因此,高异也没太纠结【博士】对人命的漠视,而是进一步追问起其目的来

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