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    值得庆贺的是,整个“标签系统”在这次【血月飨宴】后,又得到了一次进化。
    高异也说不清楚具体是为什么,也许是“星之彩”吃饱后产生的反应,也有可能是与【司令】近距离接触后得到的增强。
    总之,现在的“标签”系统变得“方便”了不少。
    最明显的改变是,标签不再有“已装备”和“未装备”的分别了,所有标签的能力都默认生效。
    这确实是个很棒的提升,过去那种为了使用不同标签的能力,还得频繁更换标签的日子已经一去不复返了。
    而“标签系统”的另一个提升,来自任务。
    之前的每周任务彻底消失,变成了所谓的“挑战任务”,任务会一直保留下去,直到被解决。
    似乎也可以主动替换,但是一周只能替换一个。
    这也是个不错的改动,随着标签的品质提升,现在的任务也越来越难,绝大部分情况下那些每周任务也完成不了。
    现在没有了时间限制,便可以不那么急迫地进行各种行动了。
    不过虽然之后的任务形式会改变,高异在这次【血月飨宴】中完成的任务,却没有受到影响,依旧忠实地提供了奖品。
    而这次的奖品,也非常值得一提。
    【标签任务已完成:成为一个人眼中无可置疑的英雄】
    【获得奖励:橙色标签经验补充剂*2】
    ........................................
    【标签任务已完成:探明一件足以改变世界的秘密】
    【获得奖励:传说级特性*1】
    【获得特性:癫狂(传说)】
    ........................................
    【标签任务已完成:行走于众人的幻梦之中】
    【获得奖励:传说级物品抽奖机会*2】
    ........................................
    不得不说,和之前的标签任务奖励相比,这次的奖励内容变得简略了很多,没有各种复杂的内容和信息,三个任务的奖励都只有短短一条。
    但这并不代表着这次的收获不丰富,相反的是,应该说这次的收获实在是太丰富了.......
    最先吸引高异注意力的,自然是全新的传说级特性。
    按照过往的经验,将其和一个史诗级标签进行

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