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菲菲避开了那诡异老婆婆的偷袭。
    而到了院子内,杨钻想要拿起棒球棒攻击送信女孩的行动,也被小红拦了下来。
    按理来说,这两位玩家的死亡,也应该因此得以避免。
    “但.......他们还是死了,甚至连顺序都一样,先是菲菲在独自探索一个住宅的时候莫名暴毙,然后那位杨钻则误食了什么毒物........”文小红回忆着讲述道。
    这.......可就有些奇怪了。
    仅仅是依旧会死亡,还不算什么难以理解的事情。
    但死亡的方式变化,而死亡的顺序不变,就有些让人费解了.......
    难道是副本内的某种设定,要先杀最好杀的?
    那位菲菲确实是乍一看,战斗力最低的一个,属于一看就不擅长正面战斗的类型。
    但,也不对啊........
    那位杨钻怎么想,也不该是第二弱的。
    更别提最后死亡的是文小红了,她虽然作为玩家的水平已经不错,但也肯定不是什么超乎想象的强者。
    难道不是因为战斗力,而是有别的因素影响?
    例如某种能力的高低?某类知识的熟悉与否?亦或者单纯是【司令】的好感值?
    缺乏信息的当下,确实没法做出一个准确的判断,高异只得接着倾听文小红的经历,尝试得到更多信息。
    总而言之,那第三次循环,也宣告失败。
    “这次我一开始就警告他们,尽量避免与那些被‘感染’了的镇民接触,也直接不去参加那个佛林节的宴会,但也仅仅是延缓了死亡时间罢了,我最后活到了第十六个小时.......”
    文小红在说到这时,又不自觉地缩了缩肩膀,整个人又缩小了一点.......
    这个【血月飨宴】的Ⅰ阶主线任务,便是存活二十四小时。
    但与【七日回魂】那种副本不同,眼下的“权杖二”副本中,活过了十六个小时,可不代表着任务完成了三分之二。
    事实上,高异能从文小红的描述中感觉到,玩家们在副本内存活的时间越久,躲过的陷阱越多,不但不会有奖励,还会迎来更多的围剿.......
    整个【血月飨宴】,都在主动尝试杀死其中的玩家们,就像有一个充满恶意的更高意志在监视着一切。
    想想也对,没人会想让祭品活下去........
    而最让高异好奇的,还不是副本的详细内幕,而是自己。
    更准

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