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    “不追上去看看?”
    端着披萨套餐的关时努了努嘴,指向那两位伪装成维修人员的玩家。
    显然,他对高异纵容线索离开的行为,有些不解。
    那两位维修人员,基本已经把“我们是调查局的人”写在脸上了。
    毕竟他们能够在这么短的时间内明确目标、达成合作、更换衣物并且来取走副本内的关键道具——如果那玩偶算是道具的话。
    这一连串举动,显然不是一个对这【玩具战争】副本没有提前了解的人,可以做到的。
    不需要什么复杂的推理,也能猜出他们是来寻找“副本源质”的矿工。
    明白这点,也能明白为什么关时会提出这样的疑问了。
    而另一侧的高异,正浏览着刚刚从柜台处拿走的宣传小册子,不急不慢地回应道:
    “别着急嘛,他们又跑不到哪里去,有的是时间跟他们交流........”
    当然,尽管嘴上这么说,一只渡鸦已经悄悄飞上天花板,在金属支架上站立,担任起了监控和侦察的职责。
    那两位推着平板车离开的玩家,自然也尽收眼底。
    这种工作交给渡鸦,明显更合适一些。
    当然,也解释了为什么新买的披萨套餐,薯条就只剩下一半了……..
    没去多在乎那两位露头的玩家,高异的注意力,全部放在了手中的小册子上。
    出乎意料的是,这上方有不少值得注意的信息。
    高异最先看见的,是一条横跨三折纸张的箭头线条,标注着整个查克餐厅发展的时间线。
    1972年,一位名叫查克的青年,以自己儿时在流动马戏团见到的动物装束为原型,制造出了第一批机械玩偶。
    抱着要将这些可爱的玩偶,带给更多孩子的想法,查克家庭餐厅诞生了。
    下方的红字,写着这家餐厅最初的口号:
    “致力于家庭娱乐以及至高无上的安全。”
    可惜的是,由于经营不善,和一些“偶然因素”,整个餐厅不得不选择关闭。
    而面对这一困境,创建者查克和另一位才华横溢的合作者史丹利一起,苦心钻研机械制造与编程。
    终于,在1987年,他们有了令人惊讶的新成果,并于同年重新开启了“查克与史丹利披萨餐厅”。
    这次他们不仅有更大的餐厅面积,更好吃的食物以及更优质的服务。
    更重要的是,他们制造出了真正意义上的第一批,受到广泛欢迎的玩

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