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    高异提出的这个问题,自然是经过深思熟虑的。
    摆在他面前的是,不知具体楼层数量的高楼,不知多少的线索,以及有限的提问机会。
    在此种条件下,二分法缩小范围和逐层排除都成了不可能的选项。
    确认了这点后,高异的提问就需要尽可能减少他们需要排查的楼层数量,并且减轻排查难度。
    不知道具体层数的情况下,无法使用二分法——也就是选取中间楼层,排除一半,再以此类推。
    但奇偶数楼层的区分,依旧可以一口气减少一半的工作量。
    而“大致检查”这个关键词,又确定了无需仔细调查每个楼层的具体情况。
    为什么选择“奇数楼层”呢?
    很简单,高异想要去九层,去看看“弹簧部”的正上方,那管道的来源,究竟是个什么情况。
    当然,说到底也不能确认是否很多楼层都包含了能摧毁“智者集团”的线索,【真相玩偶】“真”的回答其实没什么意义。
    但无论如何,知道自己的前进方向是能够有结果的这点,本身就非常重要。
    得到【真相玩偶】的肯定回答后,三名玩家不再犹豫,顺着螺旋的台阶,向楼上快步走去。
    推开九层的铁门,眼前的场景与他们之前所处的八层并无二样,同样是洁白的墙壁,弯折的走廊。
    高异肯定算不上一个路痴,但原本的空间感知能力并不算出众,也就只有正常人水平。
    但成为“玩家”,拥有了【安乐椅侦探】特征后,他可以直接在大脑内“模拟”出各种场景和地图。
    现在的他,只需要将“智者集团”八层的地形图虚化、缩小。
    再与眼前的画面叠加对比,很轻松便能找到通往目的地的道路。
    整体感觉,就像在玩一个有小地图显示的开放世界游戏似的。
    事实上,九层和八层的走廊布局完全一致,又是几个转弯后,高异已经不需要额外的引导。
    路上也有见到一些身穿蓝色、紫色制服的员工,但对高异一行人都毫无反应。
    偶尔路过的绿色员工,更是全部低着头,做着卫生,连抬头看他们一眼的兴致都没有。
    这样不难理解,“智者集团”本就在刻意疏远各部门的员工,平时工作毫无交际。
    也就只有在有老员工退休时,各个部门的人才会稍微聚一下。
    但这,也不包括大量红色与绿色员工。
    在这种情况下,高异一行人,一紫两蓝的

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