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    【轻盈:该物品重量减轻50%,持有时自身(林辰)速度提升30%。】
    第一个神化效果,就让林辰眼前一亮。
    虽然没什么用,但是太猛了。
    这直接就向林辰透露出一种可能:神化一定能出好东西!
    重量暂且不提,光是后面的提速30%,有多少东西敢给这么高的提升?
    一些顶级附魔装备,关于速度都是按点来算的,极少按照百分比来算。
    林辰已经开始期待其他的神化效果了。
    继续!
    【击退:当该物品攻击到敌人时,会产生极大的击退力,该击退效果无法靠力量阻挡,仅能靠抗神化中的“抗击退”能力阻挡。】
    林辰心中一动。
    没有数值,全是机制。
    仅能靠神化的抗击退阻止,仔细解释就是:没人能挡得住这种击退。
    因为神化来自禁忌神器级别的经验生成器,而禁忌神器是天道所不容的,早就被天道销毁了,林辰现在手里的是世间唯一的了。
    击退这种能力还是很好用的,可以保持安全距离,也能让敌人在短时间内失去瞄准的目标,从而争取到调整的时间。
    这仍旧给林辰体现出了神化的潜力。
    继续!
    【追踪:通过该物品施展的远距离攻击,都会锁定并且主动攻击敌人的弱点位置,该追踪与大众拥有的“必中”能力不同,不会像“闪避”那样遭到克制。】
    又是一个顶级能力。
    自动攻击敌人弱点的远距离攻击。
    而且还和大众拥有的“必中”能力不同,比“必中”更加强大。
    所谓“必中”,就是那些神明在战斗时为了打败敌人,而领悟、创造的一种种规则。
    比如“无敌”,直接免疫所有伤害。
    然后“无敌贯通”,专门打破“无敌”的效果。
    再然后就是“闪避”,专门躲避“无敌贯通”的攻击。
    接着就是“必中”,可以无视对方“闪避”的能力。
    这些神明为了战斗,肯定也找到了专门克制“必中”的能力,比如“替身”、“反弹”等等,所以“必中”不一定100%攻击命中到敌人。
    神化提供的“追踪”,含金量太高了。
    “以后有了远程武器,可以试试追踪。”
    “现在,经验生成器用不上这个能力。”
    继续。
    【防护:放置该物品时,会自动展开一个防护罩,该防护

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