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    还有两个技能。
    《百战无伤》和《生命之风》。
    林辰看了一眼这两个技能的效果。
    随后对系统说道。
    "系统,等级拉满。"
    叮。
    经验点数-19800点。
    "恭喜主人。"
    "《百战无伤》和《生命之风》的等级,已经提升到最高。"
    "请主人留意。"
    林辰立刻朝满级的《百战无伤》看去。
    【百战无伤(天下无双):
    使用之后,消耗200点精神,奏响战斗之歌,效果持续6个小时。
    力量提升300点。
    连续攻击会提升力量,最高连击20次,提升100点力量。
    体质为100%时,提升100点力量。
    每隔5次攻击,会恢复(第5次攻击造成的10%伤害)点体质。
    (比如:第5次攻击,造成了30点伤害,那么将会恢复3点体质。)】
    林辰满意的点了点头。
    这个技能的效果,非常给力。
    最高能提升500点力量!
    只要保持高连击,还有满体质,就能拿到所有加成。
    完了还有体质恢复。
    在最低300点,最高500点力量的加成下。
    一个普通人,普通打一拳也能造成几十上百点伤害。
    那恢复的体质也是非常可观的。
    "这个技能,非常配广域连接和分身支援。"
    到时候给玩家一套上去。
    玩家就更离不开自己的分身了。
    赚的经验就更多了!
    再看向最后一个技能。
    【生命之风(天下无双):
    使用时,消耗1000点精神,吹起生命之风,效果持续6个小时。
    范围内的自身与友方体质提升500点。
    自身、友方,立刻恢复25%的体质。
    效果持续时间内,体质缓慢恢复,最多恢复75%的体质。
    通过技能恢复的体质 100%。
    (比如:一个技能可以恢复25点体质,触发这个效果,就会恢复50点体质,效果翻倍。)】
    这个技能,就是单纯的回血类技能。
    体质 500,然后最多恢复100%的体质。
    配合最后一个效果。
    技能的体质恢复效果翻倍,那么这个技能最多恢复的体质,就是20

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