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吧?
    夏池感觉现在的天梯环境已经被污染成了黑暗森林。
    每个流派的玩家都举着枪瞄着未知的敌人。
    真可怕。
    还好这些阴间战术都是我传播出去的。
    夏池心中默默感慨。
    …………
    回到对战。
    虽然己方场地被撒了层菱。
    但大电海燕顺风开启,战术目的已达到,完全可以接受。
    奇树大声喊道:“大电海燕,飞起来,对盔甲鸟使用电球!”
    夏池同时指挥道:“轰擂金刚猩,目标鲶鱼王,青草滑梯!”
    指令下达,两只精灵当即风驰电掣地行动起来。
    顺风提速战术的精髓在这一刻显现出来。
    [电球]的效果是,伤害由攻击者和受击者的速度差决定。
    二者的速度差越大,电球的伤害越高。
    且大电海燕的[风力发电]特性,更是能让大电海燕在使用顺风后,进入下一道电系招式威力翻倍的[充电]状态。
    顺风,充电,本系加成,外加对飞行系的双倍克制。
    这道[电球]将造成的恐怖伤害可以预见。
    游戏画面中的天空和地面,一黄一绿两道闪电般的身影交错奔驰,朝着各自的目标袭去。
    盔甲鸟和鲶鱼王则不慌不忙,分别拨下一层堂堂正正的撒菱,继续自己的布局。
    前世的宝可梦游戏中,[撒菱]在双打对战中无法生效。
    但在这个世界大概是尊重现实情况,并不受影响。
    而[撒菱]这阴间招式恶心就恶心在它的层数能叠加。
    层数越高,伤害也越高。
    这么三层撒菱下来,固拉多来了也得掉层皮。
    夏池现在隐隐发现不对劲了,这完全不像是那两位的对战风格。
    如果不是被人顶号的话这对好基友是来游戏里做战术实验的?
    夏池心中猜测着。
    那么,实验的代价是什么呢?
    电光闪过,盔甲鸟的血条直接上演了一个血条消失术。
    几乎只剩一丝丝血皮。
    并不是电球的伤害不够,而是盔甲鸟的特性[结实]发动——
    在第一次受到致死伤害时,能够保留最后一点血量。
    (因为设定上所以精灵血条变厚了,所以加强了一下结实特性,类似于挺住。)
    另一边的鲶鱼王也好不到哪去。
    虽然青草滑梯的威力比起电球差

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