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    以上分析都基于普通情况下,而这局么.
    博弈?
    夏池呵呵一笑。
    当我首发的御三家双子星是吃素的吗?
    “轰擂金刚猩,炽焰咆哮虎,对它们使用击掌奇袭!”
    屏幕中,头顶被深绿色灌木丛覆盖的大猩猩挥舞着鼓槌就冲了出来,抢在长毛巨魔动作之前便一巴掌拍了过去。
    随后是凶神恶煞的赤色兄贵虎又是大吼大叫着冲出来对着布莉姆温又是一巴掌。
    啪——
    啪——
    接连的清脆巴掌声让两只精灵都陷入了无法使用招式的[畏缩]状态。
    朴实无华的双击掌奇袭,直接拒绝博弈!
    从没见过双击掌战术的观众乐坏了,一阵“哈哈哈哈哈”的弹幕飘过。
    但同样也有人提出质疑。
    “击掌奇袭的伤害又不高,也只能用一次,除了拖延时间还有啥用?”
    夏池不语,只是一味指挥。
    “目标布莉姆温,轰擂金刚猩,青草滑梯,炽焰咆哮虎,急速折返!”
    击掌奇袭的畏缩时间只有短短几瞬。
    长毛巨魔很快就清醒过来,依靠着能够先制使用变化类招式的[恶作剧之心]特性开出戏法空间。
    与此同时,轰擂金刚猩已是一个滑铲来到布莉姆温裙下。
    作为让轰擂金刚猩荣登八世代御三家扛把子的神技,青草滑梯强的可怕。
    被削弱前对标喷射火焰的伤害,在青草场地上能够先制使用的特性。
    无一不彰显着数值的魅力。
    这游戏的青草滑梯伤害自然是被刀前的,再加上草属性的本系加成和场地加成。
    轰擂金刚猩粗壮的扫堂腿直接对物防脆弱的布莉姆温造成了不低的伤害。
    血线直接掉了近半。
    随后,戏法空间顺利开启。
    场上的精灵速度瞬间变的紊乱,行动迟缓的布莉姆温倒是抢在炽焰咆哮虎前率先出手。
    一道魔法闪耀瞬间爆发,属性被克制的虎神血量肉眼可见的直接掉了小半截。
    好在紧接着它就利用急速折返脱离了战场,逃出生天。
    也就是布莉姆温的妖精属性折中了抗性,否则纯超能的精灵都不一定顶得住这道急速折返。
    而替换炽焰咆哮虎上场的精灵,赫然便是败露球菇。
    稍稍闲下来的夏池教学道:“应对空间策略之二,使用低速精灵,只要我速度够慢,你交换的速度一样变慢。”

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