特别擅长机甲编队作战。
小烛解释道:
“这位也是个奇才。”
“他能把几千台机甲。”
“指挥得如臂使指。”
“形成完美的战术配合。”
“什么三三制突击阵型。”
“菱形防御阵型。”
“锥形穿插阵型。”
“用得炉火纯青。”
陈默打开一段对战录像。
只见屏幕上。
数千台机甲在战场上。
以极其复杂的阵型。
不断变换位置。
时而分散。
时而集结。
时而佯攻。
时而猛突。
配合得天衣无缝。
看得陈默眼花缭乱:
“这协调能力也太强了吧。”
“几千台机甲。”
“竟然能配合得这么完美。”
“就像一个整体在战斗。”
小烛笑道:
“是啊。”
“这位的战术思维非常独特。”
“他把机甲当成一个有机整体来指挥。”
“而不是单独的个体。”
“这种整体作战的理念。”
“对我们的AI编队也很有启发。”
陈默继续往下翻。
还看到了很多其他有趣的ID。
“坦克突击手“专精现代装甲战。
“航母指挥官“擅长海空立体作战。
“游击战之王“精通非对称战争。
“电子战幽灵“专攻信息战。
每一个都有自己的特色。
每一个都在自己擅长的领域做到了极致。
陈默随手点开了“坦克突击手“的对战回放。
映入眼帘的是一场二战背景的装甲战。
场景设定在东欧平原。
双方都是二战后期的装备水平。
坦克突击手指挥的是大夏装甲部队。
对手则是一个西方玩家。
ID叫“铁血将军“。
指挥的是鹰酱第三装甲师。
双方兵力相当。
都是300辆坦克。
配属步兵和炮兵支援。
战斗开始时。
铁血将军采用了经典的钳形攻势。
两翼包抄。
中路突破。
阵型展开得很标准。
就像教科书一样