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位,错综复杂的安置在水底。
    每一块石头不仅要确认嵌入泥里,还必须引导地脉与之相连,只有这样,才能够维持阵法的能量供给。
    第一次布阵,高羽很仔细,每一块石头都认真检查,随着时间流逝,以洞穴为中心,体型不一的石头快速增加。
    十几块的时候还没什么,可当数量提升到五十以上的时候,从上往下看,竟然有种眼晕的感觉。
    在外面都这样了,要是进入其中,恐怕立马就要迷失方向!
    而当石头全部摆好之后,所有的石头在同一时间产生了共鸣。
    “嗡~”
    一道无形的波动在水中向着周围扩散,随后,本来能够看出人为摆放的石头,在嗡鸣之后,竟然神奇的融入附近环境。
    即使现在有人看到,也只会以为,这些石头本来就在这里,丝毫不会想到,竟然是人专门摆放。
    当阵法形成的那一刻,高羽站在其中,立马感觉周围景物一阵变换,
    原本低矮的石头,此时消失不见,出现在眼前的是一片与外面水域差不多的地方,昏暗的环境,坚强生长的水草,隐藏在残石下面的鱼儿。
    尝试往前走了一会,很容易就走出了阵法,随后又往阵法里面走,结果,随着不断的深入,他竟然发现无论怎么走都无法靠近洞口分毫。
    甚至原路返回,也无法走出阵法方圆百米之地。
    而往上,同样无法破水而出!
    很明显,这个阵法的机制是边缘位置路过无所谓,但是要往里面闯,就要做好走不出去的准备。
    见此,高羽暗自称奇。
    “还真是厉害啊,要是我不知道这是个阵法,如此阵法,不用暴力破坏,恐怕最后的结果只能是死在其中。”
    尝试了一番阵法的威力之后,高羽按照特定的方位,从容的走出了阵法。
    身为布阵者,自然知道怎么才能穿过阵法。
    之后,他又搜集石头,将固土阵与落石阵布下。
    相较于乱石阵。
    这两个阵法都属于有时效性的阵法。
    它们的威力取决于储存的能量,积蓄的时间越长,阵法的威力就越大,防守和攻击的时间就越长。
    而它们的触发机制也很简单,只要是生灵进入一定范围内,就会触发。
    固土阵触发时会出现一个土黄色的光幕,将蕴养法器之地的泉眼方圆两米内笼罩,可以承受炼精化气后期的全力攻击而不破。
    乱石阵则是无差别攻击进入范围内的

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