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及格的卷子。
    而且最离谱的不是不及格。
    最离谱的是,他们在交卷之前,满世界宣传自己要考满分。
    《魔兽争霸3》重置版的预售价格是29.99美元。
    这个定价放在重置版里面,不算低。
    《英雄无敌3》重置版限时折扣14.9美元,非折扣原价19.9美元,考虑到就现在,英雄无敌3还有折扣,还有捆绑包。
    价格都不是重点,重点是,在之前暴雪吹牛逼吹太大了。
    当然。
    知道内幕的,其实就清楚,当时吹牛逼的时候,暴雪是真这么打算做的,因为那个时候,暴雪还是独立经营的。
    所以《魔兽争霸3》重置版,他们是打算做好了之后,走长线运营的。
    只可惜..开发到中途,动视就完成了对暴雪的接管,所以严格来说,这并不是暴雪吹牛逼然后没实现。
    而是暴雪吹完牛逼,动视感觉你这也太费成本了,优化一下吧..
    然后..就变成了这个样子。
    可问题是,玩家又不管你三七二十一。
    期望越大失望越大,你越是吹得神,玩家对你的要求自然也就更严格。
    就像《赛博朋克2077》为什么口碑崩的那么夸张,就是因为之前吹太大了。
    所以很快,就有博主开始敏锐的抓住了风口,打算吃一波赫流量。
    「暴雪对「重置「这个词的理解是不是有什么问题?这不就是换了层皮吗?而且都没换好。」
    「看看《英雄无敌3》重置版做了什么?助手系统、同步回合制、英雄之争模式、赛季通行证。人家把一个1999年的游戏,做成了一个能在2019年活下去的产品。」
    「暴雪呢?他们把一个2002年的游戏,做成了一个在2019年看起来像2010年的产品。
    」
    推特上的骂声一开始还比较克制。
    甚至还有人表示,模型确实精致多了,总体来说还算克制。
    可随著第一批开骂的博主收获了流量,很快,就开始滚雪球了,这个时候,过去的荣耀都变成了助燃剂。
    一个公司过去的口碑越好,公众对它的期望值就越高。
    当它出现问题时,现实与期望之间会产生巨大的落差,这种落差感会转化为更强烈的失望和被背叛感。
    动视暴雪如此,波兰蠢驴如此,某一天如果星辰某个游戏翻车了,那一样如此。
    当然,只要你翻车之后,

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