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    第1073章 英雄无敌3
    所有国内的手游,哪怕是星辰Tap上的手游,你要盈利,那就必须得有版号。
    而国内的资本对于厂商们能不能在PC上市场有作为,能不能在全球市场赚到钱,其实还是有疑虑的。
    但这波报导一出来,资本市场的风向立刻就变了。
    当然了,涨得最猛的不是这些。
    涨得最猛的是B站。
    开盘之后,B站盘前直接暴涨5%,正式开盘之后一路走高,这个涨幅放在B站上,已经是很夸张了。
    要知道,自从星辰拿下B站游戏业务,成立子公司的时候,B站就已经涨过一波了。
    这会继续涨,其实已经有点非理性了,可话又说回来了,星辰毕竟不是上市公司,唯一有直接资金和管理关联的也只有B站。
    所以你懂的,想投星辰的钱,最后全涌进了B站。
    而且很有意思的是,随著这一波国内游戏企业的股价暴涨,国内外都冒出来一批特别有意思的讨论帖。
    那就是,如果星辰上市,市值能到多少?
    知乎上一个标题就起的很抓眼球《星辰互动如果上市,会不会成为全球市值最高的游戏公司?》
    答主拉了一堆数据,从Tap平台的MAU到游戏业务的预估收入,从IP矩阵到全球化布局,最后得出的结论是:保守估计800亿美元,乐观估计1200亿美元。
    评论区吵翻了天。
    有人说这个估值太夸张了,任天堂才600多亿。
    有人反驳说你拿任天堂比不合适,星辰有平台,任天堂毕竟没有。
    要比就跟Steam比。
    Steam如果上市,估值多少?星辰的平台体量,基本上已经和Steam差不多了,只不过一个偏华夏市场,一个偏欧美市场。
    这个估值完全合理。
    其实你要说这些争论有啥用吗?误..那是一点没用,就像是一堆,列什么,给你100万,和取一个漂亮美女当老婆,你选什么的那种选择题一样。
    谁都知道,选了也白选,但这种帖子的流量也是一直都不差。
    当然,对楚晨来说,这些东西其实都不是重点。
    对他而言真正重要的,还是游戏本身,至于国内股票涨了多少,官媒又发了什么报导——
    挺好的,但也就那样。
    热度这东西,来得快去得也快,三天之后没人记得央视说了什么,但游戏本身的讨论,则会持续很久。

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