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这才是很多人关心的核心议题。
    游戏?什么游戏?
    E3能,相对就要好很多了,不过本质也差不多,厂商搭台,媒体唱戏,进了会场就是各大游戏公司的展位铺天盖地。
    索尼占一块,微软占一块,任天堂占一块,育碧搞个什么互动体验区,EA弄个足球场让你踢两脚。
    不过夏日游戏节不一样。
    就像当初在宣传上承诺的那样,夏日游戏节就是玩家的游戏节。
    线下场馆分三个区:PC试玩区,主机试玩区,手游试玩区。
    核心区域全部让给了试玩设备,一排一排的,密密麻麻,跟网吧似的。
    厂商的GG当然有,围绕试玩区外圈一圈,还设了一小圈厂商宣传台,你也可以去领周边,不过主角还是游戏本身。
    PC试玩区的每台机器上,都预装了星辰游戏平台的特别版。
    所有在发布会上公布过的demo全部可以直接试玩。
    主机区更简单,三大主机厂商分开摆放,索尼一片,微软一片,任天堂一片。
    还有手游区。
    这个区域的画风和PC、主机那边就不太一样了,大部分都是国内厂商的手机,华为的,小米的,OPPO的,vivo的,甚至还有一加。
    全是各家最新的旗舰机型,整整齐齐摆在那儿,每台手机上都装好了星辰游戏平台手游版。
    这批手机怎么来的?
    全是各家手机厂商主动提供的,免费的。
    本来运营还想收个GG费,搞一个官方合作手机厂商,不过这个方案直接被楚晨拒绝了。
    「不收。」
    运营部的负责人有点懵:「那这不白帮他们打GG了?」
    楚晨反问了一句。「游戏节的核心是什么?」
    「————游戏。」
    「那不就得了。
    「9
    当然,手机品牌虽然不统一,但上面跑的全是星辰Tap,用的全是星辰的手游外设,辅助肩键是星辰的,手机手柄是星辰的,甚至连游戏内的帐号体系都是星辰的。
    不同的硬体,同一个生态。
    这不正好证明了星辰平台的适配能力和通用性?
    你要是全摆华为的手机,人家还以为星辰跟华为绑定了呢。
    现在华为、小米、OPP0全放一块,反而是在告诉所有玩家,不管你用什么手机,星辰都能给你一样的体验。
    这其实也是在做GG。
    除了分成几个

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