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论热度很高。
    大部分玩家,包括海外媒体的猜测,都感觉打头阵的有可能是《黑神话:悟空》,一方面去年这个游戏有热度。
    另一方面,这毕竟是去年曝光的游戏,放到第一个,正合适。
    当然,也有说其他游戏的,说什么的都有。
    不过现在,这些讨论已经没有意义了,因为灯灭之后,发布会的屏幕已经亮了起来的,没有星辰的logo动画,没有游戏标题。
    直接是画面。
    一条窄巷。
    青砖墙面,墙根长了薄薄一层青苔。
    巷子很窄,两边的屋檐几乎碰在一起,只留一线天光。地面铺的是石板,接缝处有积水。
    一个人从画面左侧走进来。
    挑著担子,一根扁担两头各挂著一个竹筐。
    竹筐上面盖著粗布,看不清里面装的什么。
    这人穿的是一件灰扑扑的短褐,腰间束著绳,脚上一双草履,走路的姿势有点晃,肩上的扁担随著步伐一颠一颠的。
    货郎。
    然后声音来了。
    「卖杂货咧~~~针头线脑、桃木梳、铜扣子...
    」
    叫卖声不大,压著嗓子喊的,调子拖得不长,收得很快。
    而且声音也很有特色。
    听起来,像是某个地方的叫卖小曲。
    镜头就跟在这个人身后,距离很近,但又不是完全的第三人称,机位比正常的肩部视角再低一点,大概在他腰部的高度。
    这个机位选择很讲究。
    你的视线被迫跟著他的脚步走,看到的世界是从下往上的。
    巷子的墙很高,天很窄,走在里面有一种被夹住的感觉。
    弹幕这时候还在飘「悟空呢?」「这是什么?」「等等,这不对」」
    然后货郎走出了巷子。
    豁然开朗这四个字用在这里,不够准确。
    应该说是一种很奇怪的开阔感。
    机位跟著货郎走出巷口的瞬间拉高了,不是航拍式的拉高,而是从腰部升到了头顶略上方的高度,视野一下子打开了。
    一条大街。
    很宽,目测能并排跑三辆马车。
    街两边是商铺,木构的二层建筑,门板大开。卖粮的、卖布的、卖铁器的铺子依次排开,幌子挂在门口,但颜色都很旧,像是很久没换过了。
    人不少。
    这是第一个让人注意到的地方,街上是有人气的。
    小贩在摆摊,妇

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