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    第1002章 这是个坑啊
    「看别人写字,本身就有流量。那让用户自己写呢?
    模拟器类别的游戏可以说一直是游戏界相当热门的题材。
    什么《模拟人生》、《微软飞行模拟》、《欧洲卡车模拟》、《装机模拟器》,抽象一点还有《模拟山羊》,以及各种体验生活类的,比如《冲就完事模拟器》
    这一类型的游戏,核心玩法其实就是代偿效应。
    即,现实生活接触不到,但觉得有趣的东西,就可以拿来作为游戏。
    所以按照这个逻辑的话,毛笔模拟器,似乎也不是不行。
    「也不用做得多复杂,主要就是追求硬核拟真。笔锋要真,墨迹扩散要真,宣纸的吸墨效果要真。让用户觉得自己是真的在写毛笔字,而不是拿手指在屏幕上划线。」
    「然后呢?」
    「然后你往里加东西就行了。比如笔,搞几十种不同的毛笔,狼毫、羊毫、兼毫,每种笔的手感不一样,出来的笔迹也不一样。」
    「再搞点抽象的,什么扫帚,竹子,木棍...」
    做个基础款,找几个博主,用这个模拟器写点像模像样的字,再稍微推流一下搞抽象的笔。
    估计上TapTap的星辰小游戏还是没问题的,毕竟看别人写字,也是当下很多视频的流量密码。
    「不过说到模拟器————」
    宋月莹像是突然想起什么。
    「重置版那边,《龙之崛起》到什么进度了?」
    楚晨喝了一口咖啡,大概回忆了一下。
    「基本差不多了,美术资源上个月就全部交付了,现在主要是在做优化和本地化。」
    《龙之崛起》,这款游戏在前世算是城市建造类的一个经典。
    不是那种大众爆款,但在策略经营这个细分品类里,口碑相当能打。
    玩法核心就是模拟古代城市建设,从选址规划到民生经济再到军事防御,一套下来相当硬核,在当年也是很多人心中的白月光。
    星辰拿到这个IP的重置权之后,做的事情其实不复杂。
    画面拉到现代标准,UI重做,加了一些新内容,核心玩法基本保留原汁原味,并且在这个基础上,规划新的DLC。
    整个框架,其实后续的DLC反而是重点。
    模拟经营这种游戏,也是属于典型的看著不难,要做好很难的品类,而且这种类别一旦做好了其实上限很高。
    就像今年育碧在4月份发行的《纪元

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