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    第976章 磁力搭档
    真正让楚晨,也让石井晓本人感到意外的,是华夏市场的数据。
    好得有些出乎意料。
    这其实挺反常识的。
    要知道,这两年随著星辰自家的《无限圣杯》《终末禁区》,以及库洛的《战双》接连引爆市场,3D化的二次元动作游戏,几乎已经成了市场的主流。
    再加上《原神》《星核重启》这种开放大世界二游也都逐渐到了宣发阶段,像《原神》甚至已经开了一次小规模测试了。
    在这种大环境下,按理说,东方这个偏传统项的,HD—2D,回合横版游戏,在国内虽然有受众,但数据应该也不会太夸张。
    可实际上《东方幻想世界》在华夏市场的几次测试,无论是新增用户的接受度,还是次日、三日留存,都稳得可怕。
    「是吧?我们运营部门一开始也想不通,后来开了好几次会复盘,才大概摸到了一点脉络。」
    宋月莹显然对这个项目也有关注,说起来也是头头是道。
    「哦?什么脉络,说来听听。」
    「我们觉得,可能是市场出现了逆向期待。」
    「逆向期待?」
    「对。我们觉得,就是因为现在二次元游戏3D化作品太多了,这个时候,突然出现一款制作精良,美术风格又极其出色的2D游戏,反而成了一股清流。」
    楚晨听著,缓缓点头。
    这个逻辑是说得通的,就好像吃惯了满汉全席,偶尔来一碗清粥小菜,反而觉得格外爽口。
    「而且,还有一个很关键的原因。」宋月莹继续补充,「我们自己,已经很久没有出过2D的二次元游戏了。」
    相比上一个看法,楚晨觉得这个可能更接近事情的真像。
    确实。
    星辰目前正在运营的二次元游戏,相对传统的,就《FGO》和《终末战线》
    之后虽然有《碧蓝航线》和《明日方舟》这两个爆款,但严格来说,那都是繁星计划扶持的项目,算不上星辰的「亲儿子」。
    市场的空白,加上玩家的期待,两者叠加,再加上东方幻想世界本身的IP加成,以及游戏玩法,最终才有了灰度测试的稳定数据。
    对楚晨和宋月莹来说,《东方幻想世界》只是清单上的一个项目。
    数据不错,那就按计划走。
    星辰平台发展到现在,楚晨在营销上的精力反而放得少了,像是《战双》《崩坏3》
    这种,更多的也就是机

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