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    这种流于表面的「学习」,听起来可笑,却像病毒一样蔓延。
    而这些例子,也是萧逸拿来对付公司内部「星辰派」的利刃,星辰模式是肯定有自己的优势的,可要是强行上,那就容易出问题。
    不过,
    在一大堆的笑话中,也不乏成功案例,比如网意马上要在6月份公测的《第五人格》,就是最典型的例子游戏还没正式上线,口碑和期待值就已经被炒到了天上。
    这个项目,正是网意内部那群「星辰派」力主推动的。
    而他们能推动的最大的原因,就是因为自从16年《阴阳师》大获成功之后网意就再没有出过爆款了。本来前世17年倒是有个《荒野行动》,但在这条世界线,吃鸡这个品类,目前还没有人能干过星辰。在这样的情况下,网意内部自然也是有人想要上位的,最终他们想出了一个法子,那就是复刻当年《阴阳师》的成功,与星辰进行深度捆绑。
    这个项目就是《第五人格》
    然后
    《第五人格》去年的第一次公开测试,就火了。
    这你上哪里说理去?
    哪怕楚晨本质上之所以同意这个合作,是因为《第五人格》还算是有点印象的游戏,但是,对外人来说。
    《阴阳师》《第五人格》可都是星辰系的游戏。
    再加上《第五人格》之所以能有今天的热度,很大程度上是因为它登上了星辰那档王牌节目一「拷打策划」。
    节目效果一出,游戏的热度立刻被引爆。
    再到游戏上线,营收爆炸,在这样的情况下,你怎么分得清,这款游戏的火,究竟是因为它本身的品质,还是因为沾了星辰的光?
    分不清了。
    这些事情,单独拎出来看,似乎都只是商业上的正常操作。
    可一旦串联起来,就织成了一张令人窒息的大网。
    《流浪地球》电影和游戏的双重爆炸,《浮梦长歌》的成功出海,《风起长生》仅仅一个PV就搅动全网风云,再加上今天耿照的加盟……
    萧逸感觉自己就像被这张网牢牢困住的猎物,每一次挣扎,网就收得更紧一分。
    他伸手拿起桌上另一份报告,那是完镁上一年度的财务总结。
    营收同比下降10%的白纸黑字是那么刺眼,在所有头部游戏厂商中,完镁是唯一下滑的一家。而这,是他萧逸走马上任的第一年。
    报告里分析得头头是道,什么新品过度依赖IP改编,缺乏原创爆款;什么老游戏营收占比

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