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    再加上之前也说过,游戏在预售阶段,卖得其实不错。
    因此陈瑞此时的心态,还是抱著开出王炸的心态去的。
    可即便如此,陈瑞也很紧张。
    因为他这一次的压注,在公司内部引起的反应非常激烈,不止是B站的游戏部门担心这么做会影响今年年末马上要续签的《FG0》谈判。
    就连视频运营部门也不止一次地提出,不应该把所有的顶级宣传位都豪赌给《大圣归来》。部门负责人的原话很直接:「陈总,《浮梦长歌》的流量是实打实的,用户自发讨论的热度甚至超出了我们的预估模型,星辰那边给的宣发费用也很可观,我们没理由把钱和流量往外推。」
    道理是这个道理。
    但陈瑞有自己的考量。
    他强硬地压下了所有反对意见,亲自拍板,执行了目前的宣发方案。
    为此,他还打了好几个电话给星辰那边,解释了为什么B站的会被「大圣」占领。
    电话那头的楚晨反应很平淡,只是公式化地表示了「理解」和「遗憾」。
    可越是这样,陈瑞心里越是憋著一股劲。
    这次如果成功,《大圣归来》引爆市场,那他在公司的内部的掌控力,就能得到提升,B站也可以从吃星辰一家,变成腾迅,星辰,两家竞争。
    如此一来B站反而能相对独立,获得更多好处。
    现在所有质疑的声音,都将成为他高瞻远瞩的注脚。
    可……万一……
    不,没有万一。
    他点开B站的后台,又看了一眼《大圣归来》那支最终宣传片的播放数据。
    在腾迅渠道的转载下,再把B站电视端的默认播放视频连结换掉的情况下,《大圣归来》最终宣传片已经有四百万的播放量了。
    下面上万条评论,热评前几条全都是「黑神话平替」、「国漫崛起」、「必买」之类的字眼。玩家的期待是真的,预售的真金白银也是真的。
    宣传片做得那么燃,那么爆,游戏怎么可能会出意外?
    逻辑上说不通。
    陈瑞深吸一口气,重新靠回椅背,手指无意识地在桌面上轻轻敲击,等待著八点的到来。
    他要亲眼见证这条红色的曲线,一飞冲天,将那条碍眼的绿色曲线,彻底踩在脚下。
    晚上七点五十八分。
    彭峻的工作室里,气氛凝重得像是高考考场。
    「都准备好了吗?」彭峻的声音有些沙哑,他自己面前也摆著一台电脑,屏幕

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