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    第766章 全球发行
    在这样的情况下,索尼的人是抱著,宣发了就算亏了,那这笔钱是平帐了的心态,接受了星辰的合作。
    当然,星辰也不傻,《流浪地球》这电影,楚晨的宣发逻辑是用游戏带电影...
    而且楚晨也清楚,哪怕是索尼全球发行,院线也就那样。
    到时候给的排片能有多少,排的又是什么「午夜幽灵场」,谁也说不准。
    所以,星辰的人在宣发经费上,大部分的钱,都拿来和院线合作了,星辰借用索尼的渠道直接和院线来了一个名为「对赌」,实则是「补贴」的院线合作。
    只要院线能保证排片,如果最终票房没有达到目标线,那么星辰直接将差额部分,以一定比例补贴给院线。
    这种通过,发行返点,商务合作企业包场预购,以及大规模提前点映或是高额票补来推高票房和口碑从而影响院线排片等「非常手段」
    在欧美电影圈子其实还是很普遍的。
    只不过华夏的电影很少用,其主要原因就是因为,华夏电影的号召力太差,所以你就算用了,也是白赔钱。
    没人会做赔本的买卖。
    星辰也不会。
    说实话,如果不是因为《流浪地球》游戏,楚晨也不会选择用这种方式去做电影的宣发。
    道理很简单,这么做了,那星辰很有可能在电影上,就是赔本赚吆喝。
    甚至即便是用了这些手段,保证了排片。
    且,楚晨也很清楚《流浪地球》质量的情况下,能不能通过游戏和电影的互补,在海外取得成功,也是一个巨大的问号。
    好在有一点楚晨是知道的。
    那就是这次《流浪地球》在国内的大爆是肯定的。
    所以,哪怕海外亏得连妈都不认识,只要声势到了,能反哺国内市场,那就不算亏。
    甚至就算亏了也不要紧。
    因为楚晨做这件事的目的,还是那句话。
    尽可能地扩圈,尽最大的可能去扩圈,更何况,《流浪地球》又不是只出一部,就算第一部没赚到钱,不还有第二部,第三部嘛,这可是个大IP。
    还是一个游戏版权在星辰手里的大IP。
    退一万步,就算线下海外没爆,借由现目前星辰掌握的流媒体渠道,在上映结束后把电影当做大号游戏宣传片,让游戏能跟著爆卖也不是不行。
    楚晨心态好,不代表外界也和他一样气定神闲。
    帝都归来的第二天,关于星

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