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,既不机甲,也不科幻,莫名其妙的名字,在公测的时候最高同时在线人数都能突破31万。
    有200多万玩家参加,添加愿望单的都有三百多万。
    很显然在机甲这个赛道,用高达IP是锦上添花,实在没有,就《解限机》的经历来看,也不是什么不可以接受的事情。
    虽然最终西山居并没有把握住这个天胡开局,但是,这并不意味著这个赛道就没得做,恰恰相反,楚晨是感觉这种科幻机甲类的游戏是有市场的。
    只是缺乏好作品。
    就像是《双人成行》出来之前,谁能想到一个双人合作类的游戏能在全球爆卖2000万份?
    既然IP拿不到,那先把做IP的人拿到手。
    对于此时的星辰而言,挖人简直不要太简单,罗泽轩几乎没有太多犹豫,就带著整个团队的核心骨干,集体跳槽到了星辰。
    没有画饼,没有虚头巴脑的承诺,星辰给出的待遇和项目前景,也都很实在。
    所以,他们加入之后,就成立了研究小组,开始基于星辰游戏引擎,对机甲类游戏的进行前置研发工作。
    后面的事情,就更有戏剧性了。
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