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属动画的钥匙」」
    「成本高,所以它才有价值。」
    「为什么要给虚拟的抽卡做动画?就是因为,玩家买这种东西是情绪付费,这东西的核心是稀有度」和「独占感」。」
    「玩家抽到的不只是一张卡,而是一个可以随时随地拿出来,和自己喜欢的老婆」独处的瞬间。你觉得,这个「瞬间」,值多少钱?」
    基于楚晨的「价值」理念,最终项目组决定加入AR动画系统。
    也就是给每一个角色都加入一段动画。
    虽然这么做成本会加,可同时,噱头也会大幅度提升,卡面的收藏价值才会增加。
    岳修远在看完实体成品之后。
    也有点惊讶到了。
    因为这个质感确实相当不错,收藏品,收藏品,要的其实不是能反复拿出来玩,而是在拿到东西那一瞬间的惊喜。
    他拿起另外几张照片,一张是《终末战线》95式穿著围裙在厨房忙碌的背影,每一张的背面,都有著符合角色设定的「信件」。
    「这东西————怎么卖?」
    「相册本体单独出售,然后照片以补充包的形式随机抽取,五张一包,定价是9.9
    元。
    「」
    9.9五张,很显然,这个东西是要走量的,毕竟单一照片的绘制成本,动画制作成本还是很高的。
    但实际相纸这个东西的物理成本又很低,所以可以实现低定价,通过走量的方式进行销售。
    而且这玩意是抽卡形式,单价虽然低,但是玩家获取自己想要角色的成本并不低。
    「这东西应该也有稀有度划分吧?」
    「当然..」
    「R卡,就是一个简单的动态效果,SR卡,会是一段10秒左右的专属小动画,比如角色的一段特殊语音或者互动,而SSR卡————」
    说到这里,助理从自己口袋掏了一张照片出来。
    照片上,是《碧蓝航线》的人气角色爱宕,她穿著一身白色的泳装,侧躺在沙滩的躺椅上,海风吹拂著她的长发,背景是碧海蓝天。
    构图、光影、角色的神态,加上裸露的肌肤。
    岳修远虽然对游戏不怎么熟悉,但这照片,一看就是那种很好卖的类型。
    用手扫了一下这张SSR卡,屏幕里,画面瞬间被一段长达30秒的精美动画所取代。
    动画的开头,是爱宕在海边惬意地享受著日光浴,海鸥从空中飞过。
    紧接著,她像是发现了「指

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