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    到第三天的时候,佐藤美玲终于收到了她的第一份工作。
    「我们目前手头的项目比较特殊。」
    「你先看看这个。」
    佐藤美玲看了一眼电脑上的文档,文档里面是几个FATE的角色。
    「FATE,你知道吧?」
    佐藤美玲赶紧点头。
    「是要让我进入FGO的项目组吗?」
    佐藤美玲下意识的问了一句。
    没想到,田中却摇了摇头。
    「不,不是FGO项目组,我们要做的,是这个的宣传动画。」
    佐藤美玲的目光顺著他的手指看到了屏幕上,项目组的名字《FATE:无限圣杯》宣传PV(分镜稿)
    《FATE:无限圣杯》?
    这个名字感觉有点熟悉啊..
    等等,《FATE:无限圣杯》!!!
    ?!!
    佐藤美玲的眼睛猛地睁大。
    《FATE:无限圣杯》这个游戏在国内或许没有太多人关注,毕竟公布之后,内容,爆料都很少。
    但在日本,自从2016年,星辰在发布会上首次公布了这个项目之后,它在日本,那家伙,热度就跟前世25年曝光的「三男一狗6」是一样的。
    这两年半的时间里,但凡这个游戏出新内容,一定会被玩家们吵翻天。
    一张疑似开发中的场景截图,能让2chan论坛的讨论串盖上几百楼,无数「懂哥」逐帧分析光影和建模精度。
    一段角色3D模型展示,哪怕只有短短五秒,也能在油管上获得上千万的播放量,评论区全是玩家在为自己心爱的角色能有如此精美的3D形象而欢呼。
    甚至很多大佬,游戏没出,星辰做的FATE无限圣杯的角色3D模型,就已经被仿制,放到了P站上...
    没办法。
    这就是FATE的魅力。
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