字体
关灯
   存书签 书架管理 返回目录

    一直到第三的位子,才出现了《王者荣耀》,鹅厂的社交壁垒依旧坚固,但面对星辰的组合拳,也只能勉强守住前三。
    再往下看第四,《FGO》。
    第五,《梦幻西游》。
    第六,《终末战线》。
    第七,《碧蓝航线》。
    第八,《QQ飞车》。
    第九,《阴阳师》。
    第十,《第五人格》。
    国内前十,星辰系独占五席,半壁江山,而且是含金量最高的那一半。
    最恐怖的,其实还不是《明日方舟》有多爆,也不是星辰赚了多少钱。
    最恐怖的是,星辰这两年,一个接一个,上一个,爆一个。
    《终末战线》《FGO》《碧蓝航线》《绝地求生》现在又来一个《明日方舟》,硬生生把塔防这个小众品类顶成了大众爆款。
    这成功率,简直不讲道理。
    游戏行业,九死一生才是常态。
    大部分公司穷尽一生,能做出一个爆款就足以烧高香,写进公司历史里吹一辈子。
    可星辰呢?它像个没有感情的爆款制造机,设定好了程序,到点了就吐一个出来,个个精品,个个大卖。
    这种夸张的成绩,虽然在楚晨看来,他是真的没做什么,毕竟截止到自前,真正经他手出来的爆款,严格意义上就一个《终末战线》
    剩下的几个,他只不过是「站在巨人」的肩膀上,把这些游戏又往上顶了顶。
    只不过楚晨站的这个巨人肩膀属实是有点太「巨」了。
    以至于在其他人眼里,星辰这个成绩难免让人有些呼吸困难。
    更关键的是,这还只是现在,你就看现在这个情况,再去看E3展上哪些曝光了,却还没有正式上线的游戏...
    再过两年,等到这些游戏上线,真的是要吓死个人。
    甚至于一个念头毫无征兆地从他脑海里冒了出来,总不会有一天,排行榜上全是星辰的游戏吧——
    他被自己这个想法吓了一跳,觉得有些荒谬。
    市场这么大,玩家口味各不相同,怎么可能被一家公司垄断。
    可————他忍不住又拿起了手机,重新点亮屏幕。
    日本榜,前十占七。
    国内榜,前十占五。
    国内可能确实不太可能,毕竟腾迅,网易的基本盘确实大,甚至像《梦幻西游》,这玩意与其说是游戏,不如说是金融产品..
    但是日本...
 

关闭+畅/阅读=模式,看最新完整内容。本章未完,请点击下一页继续阅读》》
上一页 目录 下一页