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按理说,这些集团层面的神仙打架,与腾迅游戏部门关系不大。
    但那句话怎么说来著,当老板开始抓考勤和卫生了,就说明公司要走下坡路了,集团其他业务线受到挑战,压力自然会层层传导,最终压到游戏这根最粗的顶梁柱上。
    更何况,游戏部门自己也不争气。
    E3展上,腾迅砸下重金,无论是自家的XGAME、WEGAME,还是投资的EPIC,看似花里胡哨准备了一大堆的杀手锏。
    结果牌打出去了,水花都没见一个。
    反倒是星辰,一点就炸。
    「说点什么吧各位,有什么计划没。」
    冷泽峰的声音很平,听不出喜怒。
    「总不能就这么干坐著,等七月份过去,你们让我怎么跟马总交代?」
    这番话说的其实挺奇怪,你是大领导,你不说话,剩下的人谁敢说话?而且现在也真没人愿意冒这个头。
    道理很简单,现在谁说话,那等会就是谁牵头。
    要是往常,这种牵头的事情都是抢著干,毕竟牵头有资源拿,可问题是在当下这种情况,就怕有命拿资源,没命花。
    毕竟,这是要跟星辰打擂台。
    就现在这种情况,拿什么打?又要做到什么地步,才能让集团觉得满意?做让领导满意吗?
    很难的啦。
    就像现在腾迅的短视频团队一样,牵头的人从年初到现在,已经换了好几个了,有用吗?那打不过就是打不过。
    现在往上凑,除了给自己的履历添一笔战败史,没有任何好处。
    不过冷泽峰之所以说这个话,就是因为他知道,在这个会议室里,还是有「不怕死」的。
    比如赵明。
    作为腾讯游戏平台的负责人,赵明自从上任以来,可以说是连战连败,虽然次次都有理由,虽然都可以说非战之罪。
    可败了就是败了,哪怕他这次不站出来,集团大概率也是要换人了。
    这一点,都不用冷泽峰点,从E3展回来之后,赵明就已经隐约感觉到了不对,本著横竖都是死,这会也只能上了。
    「冷总,我们...我们手里不是还有一张牌吗?」
    随著这句话,所有人的目光都汇聚了过来。
    「《怪物猎人:世界》,我们的团队已经说服了卡普空,PC版提前到七月上线,并且由我们的XGAME平台全球独占发行。」
    本来原定《怪猎:世界》的PC上线时间是8月,但此时的腾迅显然迫切需

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