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意味著很多东西他们想是想了,但感觉技术实现不了,所以没有去往深度研究。
    冯毅能想到的事情,其他人自然也能想到。
    大家都是业内顶尖的从业者,自然清楚要实现楚晨口中那种级别的画面,对硬体的压力有多恐怖。
    3A游戏不像《终末战线》一样的,到了大场面就可以用动画糊弄过去,你要做这个场景,玩家看到这个片段,最终想要的,是能够操控大圣和这四天王大干一场。
    而不是只看一个播片。
    在这样的情况下,这个场景对于2018年的消费级显卡来说,基本不可能实现..
    然而面对冯毅提出的这个致命问题,楚晨的反应却出乎所有人的预料。
    他甚至都没多加思索,只是反问了一句。
    「玩家能玩到PV吗?」
    冯毅一愣,下意识地回答:「当然不行,这是宣传……」
    话没说完,楚晨就摊了摊手。
    「那不就结了,直接专业卡录制吧,实在不行也可以渲染。」
    「啊?」
    这下,不只是冯毅,包括杨棋在内,整个黑神话工作室的核心成员,包括跟著楚晨来的关雷,还有熊锐等人都傻了。
    专业卡录制?
    这几个字在游戏行业里,几乎和另一个词是划等号的,也就是画质欺骗。
    用专业显卡跑游戏,由于配置高,自然可以获得更好的画质,实现更好的演出效果,而且还能自信的标出「实机演示」
    好处是可以无视当下硬体性能,让宣传片变得极具观赏性和冲击力,能迅速吸引玩家的眼球。
    坏处也很明显。
    现在是2018年,这一套早就被海外大厂给玩坏了,特别是育碧著名的《看门狗》,预告里各种吊炸天,实际游戏里贴图模糊,BUG满天飞,导致开售之后口碑一直很差。
    所以在18年「宣传片画质仅供参考,一切以实物为准」已经成了玩家和厂商之间一种心照不宣的默契。
    可默契,并不等于默许。
    这种行为,对一个新IP的口碑是巨大的损害,而且一旦上线被人抓出来,也极有可能引起的舆论反噬。
    君不见,就连育碧最近几年都不怎么玩这种套路了,是以楚晨这话一说,会议室里就是一片劝阻的声音。
    「晨总,这可不兴用啊!」
    「这要是放出去了,咱们的口碑就全完了。玩家会骂死我们的。」
    「是啊晨总。」
    办公室

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