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三名AI队友,动作骤然一变。AK-74,AN-94和RPK-16立刻收缩阵型。
    枪口也齐刷刷地指向了山田健太鼠标所瞄准的方向。
    “原来如此!”
    山田健太恍然大悟。
    这两个技能加上队形,看起来似乎是一个很复杂的系统,可你要是将其想象为幸存者LIKE游戏中。
    其实就是给主角加了两个技能。
    一个是主角可以自动攻击周围的敌人,一个是可以三倍输出。
    这两种技能在任何幸存者LIKE游戏中都非常常见,在《终末小队》里只不过是给标配了,仅此而已。
    而随着山田健太的按照教程切换到了集中模式。
    地图上刷新出了一只体型明显大一圈的精英级智械“步行者”,很显然这就是典型的需要集中火力攻击的敌人了。
    作为新手BOSS,或者说教程BOSS。
    “步行者”的强度很脆,主要是展示游戏在大型怪物身上的反馈,和《终末战线:溯源》一样,这一代游戏依然拥有断肢系统。
    而且这一代的打击反馈,因为是4人小队,所以在前一代的基础上还做了升级,比如不同枪械的射击延迟。
    以及枪械音效的融合,他控制着A-017不断走位,躲避着步行者胡乱扫射过来的零星子弹,同时将鼠标死死地钉在那个关节上。
    持续的火力压制下,那个关节部位的装甲终于承受不住,在一声刺耳的金属悲鸣中被彻底撕裂!
    咔嚓!
    “步行者”的左腿从中断开,断口处电弧闪烁,零件四下飞溅,庞大的机身猛地一歪,失去了平衡,重重地向一侧倾倒,在雪地上砸出一个大坑。
    又是一轮集火,这一次,没有了厚重装甲的保护,脆弱的核心瞬间被子弹风暴吞没。
    轰——!一声巨响,步行者的上半身炸成一团绚烂的火球,汹涌的气浪将周围的积雪都掀飞了出去。
    “漂亮!”
    山田健太忍不住赞叹出声。
    你别说,对于很多游戏来说射击就爽。
    弹幕的反馈也基本上都是。
    【卧槽!!!!】
    【帅!帅炸了!这他妈才叫集火!】
    【这火力也太猛了……四倍的快乐!】
    不过,比怪物死亡爆炸特效带来的视觉冲击更爽的,是BOSS死掉之后,地面上出现了两道蓝光,很明显这是爆装备了。
    与此同时左上角的【数据分析器】,进度条

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