字体
关灯
   存书签 书架管理 返回目录
一分钱都没有。你要是真有心,不如帮我把院子里的落叶扫干净,或者……帮我把那个破箱子修好?”
    【叮!】
    【你触发了任务:神社的日常】
    【任务选项:】
    【1.帮忙打扫庭院(奖励:灵梦的好感度微量提升,一顿粗茶淡饭)】
    【2.承诺修理塞钱箱(需要:木材x10,铁钉x5。奖励:灵梦的好感度少量提升,博丽神社的部分功能向你开放)】
    “所以,你们的思路是让博丽神社充当前期的建造模式展示板吗?”
    作为《东方幻想乡》企划案的制作人,楚晨虽然是第一次玩DEMO,但是他对游戏的理解和普通的玩家肯定是不一样的。
    在看到这个承诺修理的时候,他就大概明白了石井晓的思路。
    楚晨在思考东方幻想乡这个IP的时候,思考的第一要素是这个游戏要怎么让玩家感到好玩,内核到底是什么?
    楚晨想了很久,最终给它的定义就是“休闲游戏”
    东方幻想乡这个IP的能火起来,并不是剧情,毕竟原作是弹幕游戏,本身也没有太大量的剧情。
    整个东方幻想乡,最精华的,是ZUN做的一系列角色,这些角色在经过了大量的玩家二创,二设,之后最终呈现出来的鲜活感,灵动感。
    (本章完)
上一页 目录 下一章