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一次成功”的人当中,就有林涛。
    其实他是真不想来开会。
    这种复盘会有意义吗?这不就跟上学的时候,家长让多学习一下班里的好孩子一样吗?
    除了让上面的“家长”感觉有用之外,完全就是浪费时间。
    最扯的是,这次“复盘”的时候,领导还给了个很奇葩的要求,说什么复盘的时候要带入腾迅,要找寻打败星辰的方法。
    不是,这有什么好找的,人晨总在接受采访的时候都说了。
    “做出好游戏,就是打败星辰的唯一方法。”
    可惜,这话林涛不能说,说了也没用。
    总而言之,抱怨归抱怨,复盘会还是要开的,好在,这一次毕竟是替“他人”开复盘会,所以整个会议的氛围还算轻松。
    “我还真理解不了,腾迅这是什么操作?”
    “投了这么多钱,说不要就不要了?虽然口碑差了点,可《夜灵》昨天应该还在50名左右吧,这肯定没亏钱的吧..宣发说撤就撤,也太狠了吧”
    “这算什么狠,扶不起来,就马上止损,这就是他们的风格。”
    “风格是风格,但我感觉这是一步臭棋啊”
    “确实,怎么能现在撤档?腾迅的人在搞什么啊”
    对于网意的运营团队而言,看着腾迅如此狼狈,心里的情绪可以说是相当复杂,一方面当然是幸灾乐祸。
    可另一方面,也有一种莫名其妙“兔死狐悲”的感觉。
    就像网意的领导为什么要他们站在腾迅的角度去看待这件事?因为网意本质上就是一个“小号”腾迅。
    也正是因为这个立场,这次复盘会,你别说,你还真别说,网易的运营团队还真说到点子上了。
    虽然腾迅撤档宣发是正常操作。
    可从战略层面来看《夜灵》的宣发撤档确实是一步“争议”棋。
    这一撤,不仅仅是腰斩了《夜灵》,也是对外明确了,腾迅二次元失败了。
    在没有星辰的世界线,腾迅失败也就失败了,对腾迅本身并不会产生什么太大的影响,可在有星辰的这条世界线。
    《夜灵》的猝然长逝,所代表的意义则完全不同。
    可能短时间内看不太出来,可很多东西,就是在一次次中被改变的。
    ~~~
    《夜灵》撤档宣发,舞台就被《碧蓝航线》拿下了。
    在游戏上线三天之后《碧蓝航线》公测的热度非但没有下降,反而因为“斩腾迅于马下”这一充满噱头的

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