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    正在念新闻的助理很明显也感觉到了今天的新闻有些“异常”,游戏相关的媒体大篇幅报道星辰游戏的新版本就算了,财经媒体也在报。
    这要挨个念下去..
    想到这里,助理停顿了一下。
    “还要继续往下念吗?平井先生,后面还有一些关于玩家社区和直播平台的数据统计。”
    “不用了。”
    平井一夫笑着摆了摆手。
    “听着头疼。”
    这句“头疼”里,却听不出丝毫的烦恼。
    如果是几年前的平井一夫,听到刚才那些新闻,可能会把游戏部门的人拉来一起开个会,可现在的平井一夫心态已经相当平和。
    如果不出意外。
    今年,将是他在这个岗位上的最后一年。
    各种工作的陆续交接,让平井一夫松了口气的同时,对很多东西的态度也和刚上任时完全不同。
    对于即将退休的“姨夫”来说,平稳交接,为继任者留下一个稳定且充满潜力的局面,是他目前最大的诉求。
    对于游戏行业,平井一夫并也不陌生。
    甚至可以说熟悉。
    毕竟,他之所以被很多玩家所认识,就是因为他曾经是索尼电子娱乐的董事长,PSP和PS3都是他在任时期的作品。
    甚至在成为索尼掌门人之后,还曾经亲自主持过PSV,PS4的发布会。
    也因为平井一夫经常会出现在玩家面前,所以不少玩家对这个名字还是很熟悉的。
    与此相比,平井一夫的继任者,如果不查百度,可能很多人都不知道他的名字。
    由于对游戏产业的“熟悉”,说平井一夫对星辰游戏这匹黑马,自然也是有了解的,在这一两年,在许多报告中,都能看到这个名字。
    不过,你要说有多深度的了解。
    也没有。
    一方面平井一夫是索尼总裁,不是索尼游戏总裁,其次,最近这几年,索尼游戏的核心聚焦,还是聚焦在主机游戏上的。
    手游,PC,都不算索尼的主场。
    截止到当前这个时间点,也确实没有一款二次元游戏在主机上证明过自己。
    如果时间倒过去几年。
    平井一夫对于二次元游戏能否在主机上发光发热,可能还有点兴趣,
    但在他执掌CEO的末期,平井一夫则相对谨慎。
    哪怕在今年年初,索尼华夏游戏负责人添田武人给了一份详细的星辰游戏分析报告,表达了想要和星

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