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    周勋第一个反应过来,其他人也纷纷跟着问好。
    整个“星辰旅游团”的气氛一下子从刚才的轻松热烈,变得有些拘谨。
    没办法,虽然严格来说,他们也是星辰的员工,但加入项目组的时间还短。
    对于这个一手缔造了星辰游戏传奇的人,多少有点紧张。
    甚至有几个还是第一次见楚晨,他比照片上看起来更沉稳,这种沉稳,不是故作深沉,而是一种源于内心强大自信的松弛感。
    “不用这么紧张,这里不是公司。”
    楚晨摆了摆手,目光扫过众人,最后落在周勋身上。
    “怎么样,周勋,感觉如何?还行吧?”
    这句带着点调侃的话,让紧绷的气氛缓和了不少。
    周勋苦笑了一下。
    “何止还行啊,我从进来到现在,这眼睛就没停过,要不是真站到这里,真的很难相信国内也有这样的摄影棚。”
    楚晨笑了笑。
    你别说周勋了,他自己刚到的时候都被这些实景给震撼到了,哪怕他还“看”过电影。
    不如说,正是因为楚晨看过电影,反过来再看这些东西的时候,才更有感触。
    “喜欢就好,我带你来,就是想让你亲眼看看,我们想做的,到底是个什么东西。”
    对于周勋,楚晨其实还是很期待的。
    这种期待不是说,期待周勋做一个流浪地球版的《戴森球计划》
    而是,对于一个能用一年时间,就做出戴森球计划的人而言,其至少具备一个游戏制作人最基础的素质。
    那就是项目管理能力。
    别小瞧这一点,这个素质,放眼整个国内也没几个人有。
    而对于《流浪地球》游戏而言,最重要的一点,就是一定要卡在电影上映的档期同步推出。
    对于单机游戏而言,销量就是一口气,要在观众最需要的时候给到这口气,如果按照19年2月上线作为目标的话,当下的时间其实也很紧张了。
    “走吧,”
    “带你去见见这个‘游乐园’的园长。你们以后,会有很多打交道的机会。”
    “园长?啊,你是说郭导吧”
    楚晨点了点头,他这次来这里的目的,除了带着周勋和流浪地球的主创来体验氛围之外,另一个目的就是把周勋介绍给郭凡。
    倒不是说要搞什么电影和游戏大的联动。
    而是在《流浪地球》的开发中,双方还是有很多需要沟通的地方。
 

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