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   而对于楚晨来说,开发一款背包like的游戏,成本和速度就更快了。
    一方面《浮梦长歌》本身就有的各种素材,另一方面,在拥有成熟答案的情况下,整个游戏从立项到开发完成,一共耗时两个月.
    且其中大部分时间,都是数值策划和关卡策划几个人在努力。
    不过,玩家对于这些肯定不清楚。
    叶高翔看到游戏的瞬间,几乎就决定要把这些任务全部做完了。
    在这个过程中。
    他领取了泰拉瑞亚,这个游戏因为和《浮梦长歌》的联动,也有了一个武侠的标签,还可以免费领取。
    算是完成任务最简单的方法了,随后叶高翔又点开《猫猫能有什么坏心思》的DLC页面,看着一只穿着飞鱼服的橘猫上蹿下跳。
    你别说,还挺有趣
    虽然他不会买,又点开了星辰夏季活动看了一圈,你别说,还真让他看到了几个感兴趣的游戏,只不过此时此刻。
    他的心思完全不在这上面。
    逛了一圈,所有任务完成,页面中央,“领取游戏”的按钮从灰色变成了亮眼的金色。
    他毫不犹豫地按了下去。
    【恭喜你!《浮梦长歌:包袱英雄》已成功添加至您的游戏库!】
    一个不到500MB的游戏,飞快地下载安装完毕。
    叶高翔搓了搓手,双击了桌面上那个崭新的,像素风的青衣剑客图标,至少,在等待《浮梦长歌》正式公测的日子里,有东西可以解解馋了。
    ——
    游戏启动,一阵熟悉的,由古筝和洞箫合奏的旋律悠扬响起。
    正是《浮梦长歌》的登录音乐,只不过被处理成了8-bit的芯片音乐风格,少了几分大气磅礴,多了几分俏皮和怀旧。
    叶高翔精神一振,哪怕这个登录音乐他一共也没听几遍。
    但是这感觉!对味了!!
    游戏主界面非常简洁,水墨画的背景,正中央是“包袱英雄”四个像素大字。下面只有两个选项:“初入江湖”和“离开”。
    他选择了“初入江湖”。
    画面一转,一个像素风的Q版青衣小人出现在屏幕上,形象和他《浮梦长歌》里的角色一模一样。
    小人面前,站着一个同样像素化的……稻草人。
    【新手教程:江湖险恶,行囊是你在外安身立命的根本,请整理你的背包,迎战第一个敌人。】
    一个巨大的背包界面弹了出来,占据了屏幕的大部分

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