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    你别看这些话全都是“客套话”
    可这东西,就跟相声演员,一上来就“谢谢各位衣食父母”一样,是个态度,而且很多时候玩家也好,观众也好,是吃这个态度的。
    一些游戏开发者为什么不受玩家待见?
    就是因为,他们老觉得自己做游戏是施舍给玩家玩的,一幅爱玩玩,不玩滚的态度
    再加上楚晨的本身自带建模BUFF,反正亚历克斯看完之后,对星辰游戏的好感度又提升了一些。
    只是他有点不太明白,为什么要在这个时间点做这种视频的宣发
    毕竟正常情况下,一款人气游戏的续作确认也是很吸引流量的,星辰游戏完全可以单独做一个续作宣发..
    而不是在这样一个感谢视频里,直接确认续作已经正在开发,还把上线时间都说了..
    不过总体而言,开发商如此干脆,对玩家是好事。
    亚历克斯继续往下翻推特,除了这些讨论,他甚至还看到了推特上,还有人发他直播的切片,截图。
    《是什么让高傲的ALX泪洒直播间?》
    《前一秒:垃圾华夏游戏。后一秒:爸爸!》
    看着这些推特,亚历克斯虽然表面上大呼小叫,说自己受到了侮辱。
    但内心却是十分开心的
    毕竟这就是他人气的来源嘛,你要是老板,听到支付宝到账也不可能生气不是
    逛了会推特,亚历克斯感觉自己的情绪已经舒缓的差不多了,于是又在谷歌搜索了一下终末生存的媒体评分。
    “IGN我猜.他们应该会给个高分吧?至少9分起步?毕竟那群家伙最喜欢独立游戏了。”
    这也算是他玩游戏的流程了,一般到最后一步的时候,都会打开IGN或者其他媒体的评测报告,然后给出他自己的主管感受。
    期间猜猜媒体评分,也是很有节目效果的事情。
    按照亚历克斯的想法,以IGN的风格,对于这种情感驱动的独立游戏佳作,向来不吝赞美之词,很多独立游戏都是满分的。
    所以他给了个9分的推测
    可惜,随着网页加载出来,一篇图文并茂的文章展现在眼前。
    标题很中性:《终末生存指南评测:在废墟中寻找希望》
    亚历克斯的目光没有在文字上过多停留,而是像所有玩家一样,直接向下拖动,然后,他的瞳孔骤然一缩。
    在文章的末尾,一个巨大而醒目的数字,烙印在他的视网膜上。
    “6

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