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”这件事,说养成繁琐,肝痛..
    但楚晨除了给PVE肉鸽加了少量通用经验包之外,并没进行其他的调整。
    因为《终末战线》PVE的核心逻辑和DNF那些氪金游戏没啥两样,就是鼓励玩家一边爽刷,一边拿到PVE奖励去抽卡,获得磨刀,强化角色,然后继续爽刷。
    新挑战,新关卡,新赛季,世界排行。
    这些系统都是围绕这个内核来的,就是让玩家在刷副本的时候,发现,诶?我感觉新的老婆用起来好像更舒服,更爽啊,我要抽!!
    只不过《终末战线》诱导氪金的力度不大。
    普通玩家肝一肝,也能过。
    所以这套玩法可以在保持口碑的情况下,维持《终末战线》的日活。
    许多外面的分析师都只看到了《终末战线》自走棋玩法,总以为是自走棋维持了游戏的日活,却没看到这个内核。
    当然,楚晨也从来没对外说过。
    他就等,等那些抄袭都只会抄个表面功夫的人摔坑里,摔还摔的莫名其妙“不对啊,我照着抄怎么还能褒姒呢。”
    对外虽然不说,但是对内,楚晨还是要做事情的。
    基于这个理论。
    楚晨并没有对FGO的养成部分动什么刀子,只是加入了每日通关之后,可以“复现”的系统,来降低玩家的操作量。
    他重点改造的部分,是强化玩家“挥刀”的爽快感,以及给玩家一个更强的“磨刀”动力。
    某种程度来说,强化战斗画面,优化战场美术风格,都是在强化“挥刀”这一部分。
    不过,如果仅是如此的话。
    还是不太够的。
    所以,楚晨又在这些底层架构上,加入了一个新的内核玩法,一个名叫做虚数迷宫的,一个PVE塔科夫+肉鸽的玩法。
    ~~~
    就在李铭哲从厕所里出来,开始“养成”自己老婆的时候。
    东京,星辰日本演播厅。
    说是演播厅,实际上这里就是一个简单的背景加上了一张沙发。
    如果经常看《终末战线》声优节目的玩家,倒是对此很熟悉,因为这里就是录制声优试玩节目的场所。
    之前竹达彩奈的全球直播,也是在这个地方进行的。
    只不过此时,沙发上坐着的不是穿着裙装的可爱妹子,而是两个大叔。
    “那么,中村桑,准备好了吗?”
    “准备什么?”
    “加入吉翁,为了我们的蛋蛋.”

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