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游戏的玩家数量群体。
    在《崩坏3》预约宣发的时候,还有不少《终末战线》玩家讨论着要去尝鲜。
    这一点,其实在星辰内部讨论的时候,还进行过深度讨论。
    星辰运营部门不少人都在担心《崩坏3》在星辰体系下的大规模宣发,会不会影响《终末战线》的营收。
    当时楚晨给的答案很肯定。
    “不会”
    做出这个回答的原因很简单,游戏这个东西,特别是二次元游戏,只要不是玩法一模一样的游戏,其实不太具备“强排斥”
    而且,就以《崩坏3》的逼氪力度,大部分终末战线的玩家估计是看了直摇头。
    现在涌进去,不过是因为“尝鲜”
    就算有玩家真的留存了下来,楚晨也不担心。
    因为目前整个二次元市场是一个巨大的增量市场,楚晨需要做的事情不是“圈地自萌”,而是靠着《崩坏3》,靠着《阴阳师》把星辰tap的名头打出去。
    让更多的人接触到二次元游戏。
    等他们开始玩二次元游戏。
    等他们从《崩坏3》《阴阳师》觉得“累了”“太氪了”,那个时候,自然会有人告诉他们这个世界还有“不氪又好玩的二游”
    “什么!你居然不玩终末战线??”
    就像对头部网络作者而言,他们永远不担心会有人写出比他们更好的书,他们只会关注,自己所在的平台能不能让更多原本不看的人看.
    这才是楚晨需要的。
    所以,他对《崩坏3》此时的推广,也是真的“很上心”,不仅是星辰游戏代理的《崩坏3》日服,国服这一块也很用心。
    他甚至还录了一期和大伟试玩崩坏3的节目,从结果上来看,这一系列的宣发,还是不错的。
    自身不错的素质+星辰tap的额外宣发。
    游戏上线第五天,米哈柚就发布了全球流水超五千万的庆祝海报。
    消息一出,舆论哗然。
    “疯了吧?一个二次元手游,这才第五天!六千万!?这数据没造假?”
    “星辰tap的推广能力这么夸张的吗!?”
    其实如果有前世对比,就能明白,星辰tap虽然起到了作用,但作用并没有想象中那么大,前世的崩坏3上线第一周的流水是三千万人民币左右。
    但星辰tap这一次是加上了日服,还有PC模拟器。
    前者因为日本玩家有一半用的是苹果,体验感相对比较好,后者让国内不

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